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学习3ds Max中顶底材质

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楼主
发表于 2011-12-7 15:56:51 |只看该作者 |倒序浏览
10.1.6  顶/底材质



使用“顶/底”材质可以向对象的顶部和底部指定两个不同的材质,并且还可以将两种材质混合在一起。如图10-23所示为使用顶/底材质为壶提供一个焦底。






图10-23  “顶/底”材质创建苹果效果



导入“顶/底”材质后,“材质编辑器”中将会出现“顶/底基本参数”卷展栏。如图10-24所示。




图10-24  “顶/底基本参数”卷展栏



材质按钮:单击“顶材质”或者“底材质”右侧的材质按钮,可以进入顶材质或者是底材质编辑窗口。



“交换”:单击该按钮可以交换顶和底材质的位置。



“坐标”:该选项组的参数可用于选择软件如何确定顶和底的边界。当选择“世界”单选按钮后,对象Z轴的正值方向将赋予顶材质,对象Z轴负值方向将赋予底材质。旋转对象时,顶面和底面之间的边界仍保留不变。当选择“局部”单选按钮,对象的局部坐标系Z轴的负值方向不受世界坐标系Z轴负值方向影响,当旋转对象时,材质随着对象旋转。



“混合”:可以混合顶材质和底材质之间的边缘。当该参数为0时,顶材质和底材质之间存在明显的界线,当该参数为100时,顶材质和底材质彼此混合。如图10-25所示。






图10-25  “混合”参数为0、50、100时的效果





“位置”:可以确定两种材质在对象上划分的位置。当该参数为0时,表示划分位置在对象的底部,只显示顶材质。当该参数为100时,表示划分位置在对象顶部,只显示底材质。

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发表于 2012-3-4 23:28:20 |只看该作者
再次路过……
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tc    

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发表于 2012-3-4 23:31:12 |只看该作者
心中有爱,爱咋咋地
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地板
发表于 2012-3-16 23:25:24 |只看该作者
我也来支持下
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发表于 2012-3-22 23:20:41 |只看该作者
谢谢楼主,真是太实用了
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发表于 2012-4-3 13:16:18 |只看该作者
真不错,全存下来了.
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发表于 2012-4-24 23:32:01 |只看该作者
不错哦,顶一下......
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发表于 2012-4-30 23:24:37 |只看该作者
呵呵,很漂亮啊
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发表于 2012-5-9 23:21:35 |只看该作者
发了那么多,我都不知道该用哪个给你回帖了,呵呵
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发表于 2012-6-5 23:25:09 |只看该作者
心中有爱,爱咋咋地
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