123 第1页 | 共3 页下一页
返回列表 发新帖
查看: 16180|回复: 27
打印 上一主题 下一主题

[教程] Ferr2D Terrain Tool - 快速制作2D卡通地形场景

[复制链接]

955

主题

164

听众

7万

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
59338
精华
28

活跃会员 荣誉管理 突出贡献 优秀版主 论坛元老

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-10-31 01:36:21 |只看该作者 |倒序浏览
pstatus"> 本帖最后由 艾西格亚 于 2013-11-2 02:38 编辑

在前面的教程里面我们曾经提到一个制作2D卡通环境的插件 - RageSpline,通过这个插件可以很快的模拟出颇具风格的卡通物件,制作出来的效果相当的有趣,具体的效果可以参考一下RageSpline 教程:http://www.narkii.com/club/thread-299805-1.html

这次我们要介绍的是另一个更具吸引力的卡通场景制作插件- Ferr2D Terrain Tool,这个插件最强大的的地方就是能快速的创建出手绘的卡通地形与关卡,而且使用的方式极为简单,只需几个点击即可完成一组漂亮的场景。

Ferr2D Terrain Tool - 卡通地形创建工具
http://www.narkii.com/club/thread-307437-1.html

start.jpg

安装Ferr2D Terrain Tool之后,在Asset> Ferr目录下提供了五个资料存放的目录,如图所示:

1.jpg

2.jpg

现在我们来试试如何在场景内建立一个基本的卡通地形,在Game Object > Create Ferr2D Terrain里面提供了三种选项,Create Physical 2D Terrain用来创建带有物理碰撞属性的2D地形,Decorative 2D Terrain则没有带碰撞,Create Terrain Materai用来创建卡通地形的材质。

3.jpg

了解基本的地形制作形态后,我们先试试第一种2D地形的制作方式,选择Create Physical 2D Terrain后会弹出一个面板,里面提供了五种不同样式的基础地形,如图所示:

4.jpg

按下SandTerrainMaterial,场景内会自动生成一个基础的地形物件,如图所示:

5.jpg

拖动上方的两个白色圆点即可改变地形的外观,而按下中间的绿色小点则是在两点之间增加新的控制点。

6.jpg

如图所示,按下绿色小点后会在两点之间加入新的控制点,如果要删除某一个控制点则是选点 + Ctrl键即可。

7.jpg

通过新增控制点的方式,地形的外观就可进行任意的调整,如图所示:

8.jpg

另外一种调整方式是按下Shift键后可以任意的绘制出新的控制点,这样的话就能快速的制作出理想的地形外观。 9.jpg

在Inspector里面查看Ferr2D地形的控制组件,如图所示,Ferr的材质设置采用了自带的Shader,在这里可任意的更换地形的表面贴图。

10.jpg

接下来我们换一种MossyTerrainMaterial的地形,点选后在场景内自动产生一个类似草地覆盖的卡通地形效果。

11.jpg

按照之前的操作步骤,按下绿色小点增加控制点,然后再去移动这些点来调整外形,如图所示:

12.jpg

在增加几个控制点之后,我们就能得到一个初步的卡通地形效果,看看,是不是很容易呢?

13.jpg

接着再试试另一种ForestTerrainMaterial,这是一中类似被树木覆盖的地形效果,如图所示:

14.jpg

还有一种比较特殊的地形效果 - CaveTerrainMaterial,如图所示,这个地形的外观可以模拟出类似洞穴的卡通场景。

15.jpg

此外,在绘制的时候必须运用到地形的属性设置,Terrain Type默认的设置为Skirt,根据地形种类的绘制,选择不同的设置将会得到不同的效果。

16.jpg

如图所示,这是将Terrain Type设置为None(中空)的效果:

18.jpg

这是将Terrain Type设置为Inverted Closed(反向封闭)的效果:

19.jpg

这是将Terrain Type设置为Fill Only Closed(只填满封闭区)的效果:

20.jpg

熟悉几个主要的操作后,我们就可以开始练习地形的制作,如图所示,通过不同层次的排列后就能得到一个卡通地形的场景。

start2.jpg

更多的Unity技术交流与分享请加入:纳金网Unity论坛专属交流群 - 218689657





分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏1 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

ZackD    

715

主题

22

听众

4万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
26224
精华
17

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2013-10-31 03:33:44 |只看该作者
很卡通的效果,插件是哪里的啊
回复

使用道具 举报

6

主题

3

听众

2195

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
175
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

板凳
发表于 2013-10-31 08:46:15 |只看该作者
很不错 适合跑酷类。
回复

使用道具 举报

40

主题

0

听众

2万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
279
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

地板
发表于 2013-10-31 09:27:56 |只看该作者
艾西,好像没有这个插件的下载链接啊
回复

使用道具 举报

74

主题

2

听众

3549

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
-100
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

5#
发表于 2013-10-31 12:35:29 |只看该作者
这个插件估计会被4.3版本中的2D引擎干掉

点评

yurilin  这个版本已经废了。原因很简单。2dcollider对这个3d的碰撞边界构建已经无效了。但人家已经更新了。这个版本对4.3碰撞要对位已经不完美  发表于 2013-12-6 19:54
回复

使用道具 举报

40

主题

0

听众

2万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
279
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

6#
发表于 2013-10-31 17:32:17 |只看该作者
huhumark 发表于 2013-10-31 12:35
这个插件估计会被4.3版本中的2D引擎干掉

没有谁会干掉谁的!就看你自己怎么用了
回复

使用道具 举报

115

主题

3

听众

5676

积分

高级设计师

Rank: 6Rank: 6

纳金币
7268
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

7#
发表于 2013-10-31 20:13:40 |只看该作者
很不错 适合跑酷类。
回复

使用道具 举报

2317

主题

54

听众

2万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
20645
精华
62

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

8#
发表于 2013-10-31 20:15:51 |只看该作者
libufan 发表于 2013-10-31 17:32
没有谁会干掉谁的!就看你自己怎么用了

说的是,宝剑在手还是要看人用
回复

使用道具 举报

1

主题

1

听众

1867

积分

助理设计师

Rank: 4

纳金币
63
精华
0

活跃会员

9#
发表于 2013-10-31 21:16:04 |只看该作者
好资源啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!
回复

使用道具 举报

0

主题

3

听众

2200

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
0
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

10#
发表于 2013-11-1 00:40:45 |只看该作者
谢谢楼主分享
回复

使用道具 举报

123 第1页 | 共3 页下一页
返回列表 发新帖
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-15 07:50 , Processed in 0.275908 second(s), 35 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部