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用Maya渲染室内效果图

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发表于 2013-10-30 16:13:26 |只看该作者 |倒序浏览
pstatus"> 本帖最后由 lut_456 于 2013-10-30 17:16 编辑

这篇3D教程主要是教大家利用maya渲染室内效果图,感谢教程原作者wetastudio。先让我们一起看下最终的效果图:


1271525_1376622587U5n4.jpg

具体渲染步骤如下:

1.场景使用三盏vray的面光源照明。

1271525_13766226082M5I.jpg

1271525_1376622609Jiiv.jpg

2.首先添加一个渲染层并为新层创建一个vraymtl的覆盖材质做灯光测试。

1271525_1376622609pprF.jpg

3.调出渲染设置,测试灯光,参数如下:

1271525_1376622610eRJq.jpg
4.经过测试得到一个比较好的照明:

1271525_1376622610BSrq.jpg

5.回到第一个渲染层还原材质。

1271525_1376622611ZBCb.jpg

6.渲染光子图。这里有一个技巧,先渲染一个比较小的光子图,大概控制到最终渲染的一半或者三分之一就可以,主要是为了节约时间,参数如下:

1271525_1376622611Vtrl.jpg

7.调用渲染好的光子图,设置如下:

1271525_1376622615jRI7.jpg

8.最终渲染过程及效果图如下。

1271525_1376622615Vp4C.jpg

1271525_1376622608G8Pc.jpg

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