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[其它] 3ds Max中几种常用动画控制器(一)

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发表于 2012-1-31 14:19:34 |只看该作者 |倒序浏览
3ds max中很多的动画设置都可以通过控制器完成。利用动画控制器可以设置出很多应用关键帧或IK值方法很难实现的动画效果。控制器可以约束对象的运动状态,比如可以使对象沿特定的路径运动和使对象始终注视另一个对象等特殊效果。



动画控制器主要控制物体的“位置”、“旋转”和“缩放”各控制项的数据。“位置”控制项的默认控制器是“位置XYZ”控制器;“旋转”控制项的默认控制器是Euler XYZ控制器;“缩放”控制项的默认控制器是“Bezier缩放”控制器。



用户可通过两种方法来为对象添加控制器,第一种方法是单击主工具栏中的“轨迹视图(打开)”按钮,在“轨迹视图”对话框中为对象添加控制器。第二种方法是进入“运动”主命令面板,从该命令面板中为对象添加控制器。



15.2.1  几种常用控制器



3ds Max中提供的动画控制器很多,在此不再一一介绍,而是介绍几种很常用的控制器,这些控制器都很有代表性。在本章将对“链接约束”、“路径约束”、“注释约束”和“方向约束”4种动画控制器进行介绍。
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