- 最后登录
- 2019-12-25
- 注册时间
- 2012-8-24
- 阅读权限
- 90
- 积分
- 71088
- 纳金币
- 52336
- 精华
- 343
|
发布日期:2018/09/11
添加:
摘要:具有内容更新,新脚本功能以及能够禁用自动更新的修补程序
[内容] [货架]添加皮肤货架预设
[内容] [货架]将19个皮肤法线转换为次表面散射材料
[脚本]从打开的项目创建项目模板
[脚本]获取/设置已打开项目的导出设置
[更新]能够从设置和环境变量中禁用自动更新弹出窗口
[更新]在维护过时的弹出窗口中显示直到下一个版本
固定:
[相机]通过从正交切换到透视来进行错误缩放
[显示]某些地图以线性而非sRGB显示
[视口]网格焦点表现不正常
[2D视图]破坏相机的项目已经消失了UVs Shells
[SSS] [工具提示]次表面散射工具提示出现在日志中
某些项目无法在2018.2中打开,并且错误消息无法保存空物质包
[蒙版]在蒙版工作时,某些情况下可能会卡住工具颜色
[材质]地图未出现在特定情况下
[Proj] [工具]带有发电机的机械手
[物质]缺少物质参数组
[脚本]文档中的软件名称不正确
[UDIMs]日志中没有关于多个UV图块上的UVs壳的信息
已知的问题:
AMD VEGA GPU上的计算冻结
Huion平板电脑问题与Windows操作系统上的快捷方式
安装信息:
- 将Substance Painter.exe复制到安装文件夹中
|
|