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物质设计师是最终的3D材料创作和扫描处理工具。
它已成为PBR材料创作的娱乐行业标准。
材料创作
创建完全控制和无限变化的材料。
立即编辑完整的纹理集,并生成将在渲染器或游戏引擎中直接处理的物质纹理和MDL材质。
花木纹理
以32位浮动的方式生成高达8K大小的可贴图纹理
物料
为Iray,V-Ray和Adobe Felix制作MDL材料
扫描处理
过程扫描归功于适用于摄影测量工作流程的滤镜和工具。
Substance Designer具有一套完整的工具和过滤器,包括:裁剪工具,颜色均衡器工具,提取通道过滤器(多角度反射率,多角度到正常,正常到高度),智能修补程序克隆工具,智能自动瓷砖工具。
集成的全功能面包机
用一整套面包师快速,轻松地烘烤。使用物质设计器创建高达8K分辨率的非均匀(非方形)烘烤。
面包师包括:AO,法线,ID,高度,曲率,位置,polypaint,弯曲法线,颜色映射,UV到SVG,不透明蒙板,厚度,转换纹理,世界空间方向,世界空间法线。
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