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据最新业内消息,Unity Technologies于近日宣布,公司将支持那些使用Unity开发3D网络游戏的游戏开发商以flash 3d文件的格式发布他们的游戏,这样一个决定肯定会让那些使用Unity开发出来的3D游戏获得更大的用户群,而对Unity和Adobe来说这是一个能扩大双方市场份额的双赢结果。
据报道,Unity公司开发的最新Unity 3.5 3D渲染引擎目前正在进行公测。今年十月Adobe发行了Flash Player 11后,Flash游戏就可以充分利用用户电脑中已有的3D硬件资源,顺畅地运行3D图形。如今Unity和Adobe Flash兼容,使用Unity 3D引擎工具开发的3D游戏将能够通过Flash附加组件运行,使得已经在电脑中装了Adobe Flash的用户在玩这些游戏时不用再额外下载一个Unity提供的插件。
对于那些3D游戏开发商来说,这显然是个好消息,因为这意味着他们可以获取更广阔的市场空间,因为现在世界上有超过90%的电脑装有Adobe Flash,这些用户从此可以在网页平台上畅快地体验3D游戏。
Unity公司的首席执行官David Helgason近日在接受采访时说:“Adobe Flash对于我们来说是最重要的合作平台,现在我们终于可以把3D游戏体验带给所有人了。我相信今后3D信息内容将会在互联网上呈现出爆炸式的增长。” |
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