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[红蓝3D] 虚拟技术的构建是3D影像对传统影像的突破的必然

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楼主
发表于 2011-12-28 20:25:56 |只看该作者 |倒序浏览


你还记得我们早期的那些黑白电影吗,你还记得我们小时候看得那些类似皮影的动画片吗?
就算这些你都不在记得,那么你是否都知道我们的电视剧都是通过演员的表演而拍摄下来的画面?这就是我们的电影,都是真实的拍摄,然后剪辑诞生的产物。


谈到了这里我想大家都会想起日本的动漫。那些都是不实拍的,而是通过计算机制作出来的。对,日本的动漫的制作的确是这样的,但是,你得知道日本的动漫制作是发展开始于什么时期。那时已经出现了虚拟现实技术。但是这不能说它是虚拟现实技术的完全应用。这样的动漫大多是二维的画面。而我们的虚拟现实技术的产物都是3D立体的。
随着时代的进步,科技的发展。虚拟现实技术也在高速的发张。时到今天早已经走向了成熟。随着一部部3D科幻大片的上映,我们感受到了虚拟现实技术给我们带来的震撼和强有力的视觉刺激。


以次同时,虚拟现实技术的应用也给整个电影界带来了很大的冲击。打破了传统影像需要实地拍摄的这一传统。形成了今天我们看到的电影制作格局和发展现状。以及可以预见性的未来电影发展道路。专业是虚拟技术的构建导致3D影像对传统影像的突破的必然。
在今天看来这些突破给我们带来的优势具体可以表现在下面几个方面:
1影像主体从真实走向数字虚拟化。
2技术的革新带来了生产方式的突破。
3影像传播方式的差异导致接受方式的改变。
(更多信息尽在www.narkii.com纳金网)
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发表于 2011-12-29 08:22:58 |只看该作者

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发表于 2012-2-22 23:25:30 |只看该作者
精典,学习了!
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发表于 2012-3-19 16:13:46 |只看该作者
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发表于 2012-3-21 20:24:40 |只看该作者
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发表于 2012-3-30 23:19:40 |只看该作者
水。。。
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tc    

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发表于 2012-4-1 23:33:59 |只看该作者
水……生命之源……灌……
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发表于 2012-4-6 08:55:16 |只看该作者
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发表于 2012-4-6 10:47:03 |只看该作者
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发表于 2012-4-6 17:24:22 |只看该作者
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