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本人对于maya和max还有cinema4d哪个软件相对容易学习?也非常好奇,所以在各个cg资源网搜索了其他人的回答,以下整理了些我觉得有道理的见解。也非常感谢汇宝盆给我们提供了很多3d素材~
相似问题:题主是一个平面设计师,一般情况下不会用到三维软件,之前学动画出身,学过maya(期间学习了n次,建模不是很好,渲染也不行)由于想在设计中加入一些三维素材,或者做个简单动画,由于没有使用过3dmax和cinema4d,不知道哪个更适合自己(想要得动画水平不高,不是复杂建模,类似于电视包装。学这类型三维软件需要注意些什么?要去哪个cg资源网,希望给予一些意见和建议。
精辟解答:本人是一枚学平面的妹子,平时也喜欢用3维软件做一些字体设计,包装设计,虽然还停留在菜鸟阶段,但我的感觉是Cinema 4DC比3dmax与maya都简单好多,C4D的界面设计地也比较直白简洁,完全没有maya那么多故弄玄虚的菜单设置。而软件渲染效果上也是惊人的好。因为操作的便捷性,现在很多电视广告的制作也是用了C4D。
我周围有个学影视后期的朋友,由于主攻领域在后期制作,在3维上的基础远不如专业学3维的人好,但他也能够用C4D做出流畅的场景动画。
值得一提的是,用C4D制作现在流行的low poly风格插画与动画非常漂亮。
如果需要学C4D,就去看下汇宝盆上的教程,或者专业的cg资源网。
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