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2011年20大3D网站(四)

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发表于 2011-12-24 08:51:33 |只看该作者 |倒序浏览
16. Blocky Earth
作者Jaume Sanchez称这个作品为“化整个星球为一个区块”,它可以把一个地区根据图片或者高度数据用垂直像素的形式表现出来。
距离较近的视角中你只能看到你所在的地方,当你缩小时图之后你可以看到震撼的山高水深。

在线编程类
因为JavaScript是运行于浏览器中的,所以很多在线实时编程的站点涌现出来。下面的这两个范例非常有趣,作为学习工具非常有潜力可挖。
17. GLSL Sandbox
GLSL Sandebox是一个让开发者可以直接在浏览器内编写片元着色器代码的应用。GLSL是着色器使用的语言,在这个应用里你可以编写片元着色器代码并且能收实时看到效果反馈。
它的界面很简单,效果作为背景显示在浏览器中,上面是代码。你编写的代码可以自动保存到服务器端。
最初这个项目是有Mr.doob建立的,目的是吸引更多的开发者创造出炫目的视觉效果、测试渲染甚至制作简单的游戏。其中越来越多还在不断增加的代码示例迅速成为了绝佳的学习研究WebGL的工具。

18. WebGL Playground
和时下流行的编程工具一样,WebGL Playground允许开发者可以直接在浏览器中调试代码。实时的编辑器支持JavaScript和GLSL着色器语言,可以让代码编写更加轻松。
这个工具的目的在于缩短开发周期,让开发者可以将更多精力和时间放在创意上。所有需要的东西都会自动在后台载入,代码也会自动整理、格式化,包括语法高亮。
目前这个应用还处于早期的测试阶段,不过很有潜力能够成为另一个优秀的学习工具。

Demo类
这一年里我们看到了很多Demo,在这里我们列出其中两个技术含量高并且超级吸引眼球的例子。
19. Chrysaora
Chrysaora是一个实时的水母箱的模拟应用,使用了逼真的渲染和模拟技术,由Aleksandar Rodic开发,在表现出作者极具天赋的创意的同时,也展示了高超的技术性。

20. WebGL Water
由Evan Wallace开发的WebGL Water是一个将诸如反射、折射、焦散、环境光遮蔽等高端渲染技术完美结合在一起,模拟一个水池的应用。

BONUS & ENCORE 21. Lights by Ellie Goulding
一个为英国歌手Ellie Goulding的歌曲《Lights》制作的互动音乐电视,使用了WebGL技术。详情可以参考我们之前的文章《时下 WebGL 的轰动作品 ——“Lights”的幕后故事》。

22. HelloRacer
一个高端的F1赛车模拟作品,同时有WebGL、Flash 11和Unity的三种版本。

23. Helloflower Online
这是一个可以设计花朵的3D编辑器。最初是为了用于iPad应用,在线的版本需要安装Unity插件。

结语
回顾这一年中的3D网站,我们可以看到一个有趣的趋势正在慢慢浮现。致力于广告、娱乐、产品展示和数据视觉化领域的开发者已经开始利用支持硬件加速的3D图形特性,为受众带来更丰富更有沉浸感的交互体验。此外,游戏和demo的开发者也制作出了让人赞叹不已的作品,不断推进着浏览器能力的技术前沿。
好事还不仅如此。另一方面,一些专业的3D开发工具,例如Unity和Unreal UDK都将支持Flash 11;而WebGL也获得了巨大的动力,无数的开发社区在不断增长,而且很快也将到达移动平台。
不同的技术给予创新型团队足够的选择去完成他们的工作和需求。这是一个令人激动的时代,我们期待着明年更好的未来!
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发表于 2011-12-24 08:53:04 |只看该作者
沙发哎
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发表于 2011-12-24 08:58:23 |只看该作者
顶顶更健康!
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发表于 2011-12-24 08:58:52 |只看该作者
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发表于 2011-12-24 08:59:03 |只看该作者
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发表于 2011-12-26 10:36:52 |只看该作者
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发表于 2012-2-7 23:29:06 |只看该作者
爱咋咋地!
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发表于 2012-2-9 11:07:58 |只看该作者
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发表于 2012-2-24 23:32:40 |只看该作者
好`我顶``顶顶
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发表于 2012-2-25 07:49:21 |只看该作者
谢谢支持,顶了
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