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[动画制作] 使用3dsmax模拟锁链

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发表于 2014-6-23 14:14:24 |只看该作者 |倒序浏览
模拟锁链第1步

为了使事情变得更容易,我已经创建了一条项链和一个导流筒对你,那么现在就让我们看看如何做的模拟。


第2步

在“前”视口中,创建一个“线”沿着这条链。这种“线”将是你真正模拟的对象,而链是由它使用的是“皮肤”改性剂。


第3步

选择“线”。在“修改”面板“选择”卷展栏中,单击“分类”按钮,并选择此样条线存在的段。本段需要被细分能够模拟与反应器的“线”。


第4步

在“几何体”卷展栏中,设置“分区”微调'40',然后点击“分割”按钮。此操作细分所选择??的段,通过添加由微调器指定的数目的顶点...在这种情况下,'40'。


第5步

在“修改”面板,添加一个的“反应堆绳”修饰符。


第6步

在“属性”卷展栏中,将“绳型”的“约束”,因为你并不需要更大的灵活性,使“避免自交”。


第7步

选择“从顶部的顶点,在”约束“卷展栏中,单击”修复顶点“按钮。


3dmax模拟锁链第8步

现在,你需要包括这些对象的“反应器收藏”,要能与反应器模拟。选择“线”,“动画”>“反应器”>“创建对象”>“绳索集合”。现在,样条曲线在新创建的“绳集”。


第9步

选择“缸”,并把它添加到“刚体集合”。


第10步

转到“动画反应器”>“创建动画”,以创建动画这根绳子。您还可以观看实时的模拟,通过选择“预览动画”。


第11步

几秒钟后,进行仿真,和“线”的作用就像一根绳子。到第0帧,选择链,并添加“皮肤”修改器。在“识骨寻踪”部分中,单击“添加”按钮,选择“线”。


用3dmax模拟锁链第12步

播放动画。链动画化,并带动“线”。


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hyui    

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发表于 2014-6-23 18:17:07 |只看该作者
Thank you for this great tutorial!
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may    

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发表于 2014-6-26 01:55:39 |只看该作者
分享的文章内容很好
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