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[渲染专区] 和3dsmax相关的几个相机参数-光圈

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发表于 2014-5-31 12:26:18 |只看该作者 |倒序浏览
3dsmax 利用摄影领域的理念来帮助您设计合适的照明条件。理解快门速度和光圈概念至关重要。它们用于控制场景中灯光的数量。此外,它们还可以控制聚焦效果。

如果您不熟悉摄影机快门和光圈是如何影响场景照明和聚焦,那么继续向下阅读。否则,跳过本节直接开始初级教程。
在摄影领域中,光圈控制摄影机镜头的进光量。大多数情况下,可变光圈用于控制开口。各种设置统称为 f 制光圈。f 制光圈越小,开口越大。标准的 f 制光圈值为 f1.8、f2.8、f4、f5.6、f8、f11 和 f16。


图形 A 的 f 制光圈值为 f1.8
图形 B 的 f 制光圈值为 f5.6
图形 C 的 f 制光圈值为 f11
光圈也用于控制景深。景深是用于聚焦到场景中某一固定点的技术,也称为焦平面。焦平面周围区域仍然属于聚焦范围,而图像的剩余部分则变得模糊。如果光圈变大(设置为较小的 f 制光圈),那么图像会更模糊。
下图显示了场景中景深的效果。焦平面设置得较短,所以椅子处于聚焦范围内,从而背景变得模糊。






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hyui    

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沙发
发表于 2014-5-31 20:16:12 |只看该作者
Wow, great thank you for tutorial with pictures!
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