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[提问] 如何在移动端,显示游戏状态信息?Draw Call、FPS、Tris...

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发表于 2014-4-28 20:30:49 |只看该作者 |倒序浏览
显示这样的调试、状态信息:

状态信息栏.jpg


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沙发
发表于 2014-4-28 20:45:58 |只看该作者
在移动端显示这个做啥
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hyui    

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板凳
发表于 2014-4-28 20:52:46 |只看该作者
What do you mean? You need to show info on the screen?
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地板
发表于 2014-4-28 20:59:31 |只看该作者
估计是可以调用的,查下API
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发表于 2014-4-28 23:18:41 |只看该作者
hyui 发表于 2014-4-28 20:52
What do you mean? You need to show info on the screen?

这个信息能在编辑器的screen中显示出来,我想让它再其他平台上也能显示。
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发表于 2014-4-28 23:20:20 |只看该作者
zasada 发表于 2014-4-28 20:53
Nice question, did you find answer?

没有,自己只弄了个能显示FPS的。
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发表于 2014-4-28 23:24:38 |只看该作者
狂风大尉 发表于 2014-4-28 20:59
估计是可以调用的,查下API

没查到有API可调用..

只知道显示FPS,Draw Calls或者Tris有办法吗?
  1. using UnityEngine;
  2. using System.Collections;

  3. public class FPSdisplay : MonoBehaviour {
  4.     float frames = 0;
  5.     float fps = 0;
  6.     float lastInterval;
  7.     GUIText myGUIText;

  8.         void Start () {
  9.         lastInterval = Time.realtimeSinceStartup;
  10.         myGUIText = guiText;
  11.         }
  12.        
  13.     void Update(){
  14.         ++frames;
  15.         fps = frames / (Time.realtimeSinceStartup - lastInterval);
  16.         myGUIText.text = "FPS:" + fps.ToString("f2");
  17.     }

  18. }
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发表于 2014-4-29 09:32:11 |只看该作者
有必要吗,除了帧数会不一样,其他的参数手机上和编辑器上市一样的呀,你直接在编辑器上看不就好了
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suke    

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发表于 2014-4-29 09:50:05 |只看该作者
楼主可以看一下这个插件。
FPS Graph
https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/6513
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ZackD    

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发表于 2014-4-29 13:22:32 |只看该作者
FPS Graph Performance Analyzer - 性能分析器
http://www.narkii.com/club/thread-301692-1.html
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