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[渲染专区] V-Ray 3.0 for 3ds Max Beta Build 3.05.04 新增功能

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楼主
发表于 2014-1-23 19:23:40 |只看该作者 |倒序浏览
319a6b58175c8348e5b537a311344d30_L.jpg

V-Ray 3.0 for 3ds max Beta 版本目前推出到第 3.05.03 版本号,也新增了几项新增功能与错误修正。

新增功能:
● 新增 vraySkinMtl 材质。
● VRayProxy: 首次支援有粒子的 Alembic 档案。
● VRay Frame Buffer 更新的色彩校正: 包含对比、HSL 和色彩平衡。
● 在 VRayOrnatrixMod 和 VRayHairFarmMod 的编辑器中加入”Dynamic view-dependent Hair tessellation” 的选项
● VRayOptionRe: 在 Deep OpenEXR 2 的档案选项中加入可储存三通道的 Alpha(Three-channel alpha) 来与 Houdini 可相通。
● 新增 VRayUserColor 和 VRayUserScalar 材质来直接从节点的使用者属性中读取信息。
● V-Ray RT 支援 RailClone 程序性建模软件的物件。


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沙发
发表于 2014-1-23 21:22:29 |只看该作者
资源不错的呀!感谢分享
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发表于 2014-1-23 22:08:03 |只看该作者
资源不错的呀!感谢分享
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发表于 2014-1-30 03:43:35 |只看该作者
分享max技术文章还是不错的呀
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