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楼主: pz789as
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[提问] 汽车沿着跑道行走的实现

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发表于 2013-12-19 16:55:19 |只看该作者
libufan 发表于 2013-12-18 18:00
官方有一个waypoint的插件,免费的,应该也可以做

谢谢指导。。。。。还在研究插件怎么使用。。。
waypoint能弄有弧度的么?
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发表于 2013-12-19 16:58:36 |只看该作者
ku 发表于 2013-12-18 19:59
waypoint就可以实现

我弄了两个路块模型,一个直的一个90度弯的,在直的上面还好,但是在弯道上就感觉路面不平,有时候就直接飞出去了。。。刚体的物理材质摩擦都设成零了
我没使用插件,就直接弄的一个刚体在路面上走。。
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发表于 2013-12-19 19:21:58 |只看该作者
長知識了!!!!
未來小弟也是需要學到這一部分的
感謝各位爺指教!!

路徑工具是好幫手啊!!!
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may    

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发表于 2013-12-19 23:30:36 |只看该作者
pz789as 发表于 2013-12-19 16:55
谢谢指导。。。。。还在研究插件怎么使用。。。
waypoint能弄有弧度的么? ...

这个问题不错,我也想知道
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发表于 2013-12-20 10:04:47 |只看该作者
pz789as 发表于 2013-12-19 16:54
请问下 CatmullRom 也是插件么?貌似这里没有下载哦

老大,google一下吧,都有现成的c#源码的
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books    

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发表于 2014-1-13 17:18:13 |只看该作者
Itwwen 插件可以用 MoveTo这个函数快速实现,或者比如预设几个路径cube
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发表于 2014-1-14 10:02:50 |只看该作者
books 发表于 2014-1-13 17:18
Itwwen 插件可以用 MoveTo这个函数快速实现,或者比如预设几个路径cube

谢谢指教,这个挺不错的。。。
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发表于 2014-1-14 23:44:37 |只看该作者
好犀利哦,一个个 原来unity的插件有这么老多,out了 不过也学习啦
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