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嗯嗯,今天心情不错,来发个滚筒洗衣机教程,这个模型不难,主要是考验耐心,90%的部分是用布尔运算建出来的,其次用到了修剪,曲面混接等命令,放样都没用。所以说教程的主要目的是让大家熟悉布尔运算,很好用,很给力!好了不废话开始:
1〉先画一个立方体和两个修剪面,一个面是修剪洗衣机前部的,两一个是修剪分模线的,因为我没图纸,纯粹根据自己想象的比例画,大家也就估摸着来吧
2〉如图修剪好以后分别拼接
3〉选择洗衣机前面的那条轮廓线,分别向内外偏移两次,一会儿做盖子会用它来修剪
4〉下面开始画盖子,用实体命令拉一个圆柱,注意圆心的位置,一会儿玻璃盖和密封圈都要以此为圆心
5〉修剪这个圆柱,用刚才准备好的面和线
6〉然后用布尔运算减法掏出一个凹槽
7〉同样的方法再画一个圆柱
8〉然后布尔运算减法,把内胆的位置掏出来
9〉在图中1号位置画一个密封圈的轮廓线
10〉一轨放样或者旋转都可以,做出密封圈
11〉在图中2号位置提取周边曲面的UV线,经过修剪,如下图,用来画盖子
12〉开启控制点,将这条曲线的下半部分的控制点向下移一点,因为要给玻璃盖子承载的空间
13〉然后一轨放样,盖子出来了,ohyes!
14〉接下来,用做盖子的相同方法继续做玻璃盖,图中蓝色的是盖子,紫色的是密封圈,同理拖两个圆柱并且修剪
15〉再画一个圆柱,注意直径要很接近于先前的,因为要用布尔运算减法来减出玻璃的厚度
16〉结果就是这样了,尺寸大家自己把握了
17〉给盖子倒角
18〉将玻璃盖子复制一个备用,剩下的这个继续布尔运算减法来在盖子上减出一个盛放玻璃盖的槽,道理就跟车门上可上下移动的挡风玻璃一样
19〉给槽的边缘倒角
20〉暂停,看看效果,看看有没有破面
21〉再下来我们画门把手,如图画个圆角矩形
22〉把这个线拖成立方体,3号位置
23〉将盖子和这个立方体分别复制拷贝一次,因为要进行两次布尔运算,先用相交命令求出把手前端
24〉再将先前拷贝好的立方体进行缩放,尺寸自己把握啦
25〉缩放好以后跟把手前端融合,使用布尔运算加法
26〉然后分别倒角,完成
27〉同样的道理在盖子左侧画合页,4号位置
28〉老办法,再把要修剪的被修剪的分别复制粘贴一次,然后布尔运算,相交,减法,加法
29〉将这一部分跟洗衣机机体融合,加法啦,然后倒角
30〉控制面板,呵呵,还是老办法,画个圆角矩形,然后复制,减法,and倒角
31〉近点看,注意倒角的幅度,这个做法跟分模线倒角一样,有一点点就可以,不要太大,太大就像玩具了
32〉然后左侧洗剂和柔顺剂入口也是一样,两个立方体复制,减法,再减法,再倒角
33〉完成图
34〉接下来我们再在底部画另一条修剪线,其实就是底部的分模线了,我个人其实最怕划线,尤其是轮廓线,原因是什么?因为很罗嗦,呵呵
35〉切割以后倒角
36〉接下来画洗衣机背后的电机盖,很简单,一个矩形,然后修剪
37〉挖个大坑
38〉为了使洗衣机的机盖看起来更真实,所以里面那个曲面要稍微向后退一退,然后混接曲面,因为后盖和机身闭合的地方,绝不可能那么光滑,还是老话,太光滑了又像玩具了
39〉再来个矩形,加厚度,这就是机盖了
40〉再来做电机的散热口,胡乱画几个矩形旋转一下,这里没有做那么细致,还望大家海涵,修建
41〉减出的眼就是排风口了,汗一个
42〉然后呢,然后,然后,哦对了,注水口,洗衣机右上端,画3个圆柱,然后加法,减法,减法
43〉倒角以后
44〉下面再把洗衣机侧面装饰一下,使其看起来。。。更不像玩具一些呵呵,其实这部分就是机体的筋了
45〉来个贯穿大修剪啊。。。然后将修剪好的曲面向两侧缩放一下,并且混接曲面,这个做法有点像渐消了
46〉再看看效果
47〉嗯,有注水口就有出水口,来做排水管。同理,三个矩形
48〉然后加法,减法,减法,5号位置
49〉固定圈做法,实体命令画一个圆环,再来一个立方体,和先前的立方体融合
50>倒角之后完成
51>管道下部也是一样,直接用圆柱掏一个洞
52>开启圆心捕捉,画一条管道轮廓线
53>单轨放样,如图
54>再想想,还有什么小细节,补充补充,对了,给注水口加个旋转阀门,画个圆柱,来4个修剪辅助面
55>倒角完成
56>还有就是,给后面的机箱盖钉上4个大铆钉
57>算是完成了吧,我也困了,更多的细节等着各位牛友完成了,再来一句,布尔运算很给力!
OK!
58>制作添加材质是个无比罗嗦的过程,啊啊!
来个效果图,还凑合,华丽丽的钛合金机盖,夺目的红色橡胶密封圈,呵呵
59>再来个背后的
好了,到此结束,其实犀牛就是这样,对于我这个初级,反正绝没到高级的人来说,简单好用的命令才实在,基础很重要,基础没打好,再复杂的命令到了手里也是白搭,祝愿各位都成为设计界的牛人。 |
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