查看: 4003|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

[提问] dynamic GI 与 Sunshine! 插件有什么区别?不都是光照吗?

[复制链接]
nts    

3

主题

1

听众

743

积分

初级设计师

Rank: 3Rank: 3

纳金币
7
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-10-21 11:43:58 |只看该作者 |倒序浏览
dynamic GI 与 Sunshine! 插件有什么区别?不都是光照吗?
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

nts    

3

主题

1

听众

743

积分

初级设计师

Rank: 3Rank: 3

纳金币
7
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2013-10-21 11:44:23 |只看该作者
不会是一个作者,修改后,卖两份吧
回复

使用道具 举报

40

主题

0

听众

2万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
279
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

板凳
发表于 2013-10-21 12:09:34 |只看该作者
应该是有区别的,但是具体的却别是啥就不知道了。暂时没有用到这样的插件,所以也没下载
回复

使用道具 举报

55

主题

2

听众

3099

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
24
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

地板
发表于 2013-10-21 12:18:02 |只看该作者
比较下两者的代码,就看得出是不是同一个作者了。
对我们用D版的来说,在乎啥呢,能用酒好。。
回复

使用道具 举报

16

主题

1

听众

1万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
3
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

5#
发表于 2013-10-21 12:34:47 |只看该作者
一个是全局光照, 一个是动态光阴影, 还是很不一样的
回复

使用道具 举报

74

主题

2

听众

3549

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
-100
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

6#
发表于 2013-11-23 16:45:52 |只看该作者
效果很像的插件
回复

使用道具 举报

0

主题

1

听众

1792

积分

助理设计师

Rank: 4

纳金币
44
精华
0

活跃会员

7#
发表于 2014-1-25 17:09:37 |只看该作者
??????????
回复

使用道具 举报

0

主题

1

听众

1086

积分

助理设计师

Rank: 4

纳金币
255
精华
0
8#
发表于 2014-3-22 05:29:17 |只看该作者
dynamic GI 是用体素锥光线追踪算法 和 Sunshine! 根本两码事啊,体素锥算法是次时代引擎用的 UE4 雪莲花引擎 夜光引擎都是用这个 根本不用Lightmap 因为LightMap是静态的环境色 而体素锥是动态计算的。 PS4 的游戏都用这算法 不过很烧显卡就是了_(:зゝ∠)_
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-15 10:18 , Processed in 0.361320 second(s), 31 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部