手动跟踪好合适的跟踪点后,下一步就是镜头解算工作了。如下图所示,Matchmover提供了三种解算方式。Solve For Camera 解算摄影机,指的是不管在什么情况下都重新解算摄影机。Extend Camera 扩展解算摄影机,指的是基于此前已经解算的方案上重新解算任何新的Track动作。Extend Camera Fixed 固定拓展解算摄影机,指的是现有解决方案不变,只解算新的Track动作。(图13)
在实际的电影拍摄中,不可能什么镜头都在蓝绿屏前拍摄的。其一要把蓝绿屏前的光布得跟实景的自然光一样是一件很困难的事情。其二是在蓝绿屏前拍摄的对象在合成时会碰到与背景比例关系问题,其三,两次拍摄固定镜头还无所谓,一旦牵扯到摄影机的运动,两次运动轨迹的对位将是让人抓狂的头疼问题。在不借助Motion Control (摄影机运动控制系统)的情况下,几乎是没有可能保证两次摄影机运动轨迹的完全一致性,但就合成来说两次摄影机运动轨迹只要有点偏差不管合得好还是不好一眼就能看出破绽。基于此,普遍的做法就是在实际拍摄的画面中把人的动作或其它拍摄对象的移动用关键帧的办法来绘制生成合成所需的遮罩。(图28)