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3Dmax入门教程:max+premiere片头教程

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发表于 2013-7-26 16:37:11 |只看该作者 |倒序浏览
1.首先设计好片头的基本风格,色调和分镜头。

20071030928737577801.jpg

20071030928742177802.jpg

2.在3dsmax中建立标志的模型。用line勾线做出标志然后将其bevel,调整参数,建立如图场景模型。

20071030928746877803.jpg

3.材质。给标志分配好id号的制作多维材质,主体为兰色反光材质,倒边为白金属

20071030928750077804.jpg

4.用标志做多个适合场景运动的背景,生成后在合成软件中将其模糊。

20071030928754677805.jpg

5.根据设计好的方案制作好场景,在标志周围加上沿路径转动的英文字母

20071030928759377806.jpg

6.调整好灯光和摄象机,设置好每一个分镜头

20071030928764077807.jpg

7.制作long字上的假质量光(渲染速度快易控制)使用gradient(渐变)做透明贴图来制作

20071030928767177808.jpg

8.渲染设置

20071030928771877809.jpg

9.合成剪辑输出

200710309287734778010.jpg

10.使用premiere把图象和声音合成输出,以 matrox digisuited的板卡为例,输出matrox m-jpeg的文件格式:尺寸720/576 每秒25帧,象素比是1.067 声音是4800hz 16bit-stereo,最后输出到betacam磁带上。

200710309287812778011.jpg

11.完工。
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沙发
发表于 2013-7-27 11:35:45 |只看该作者
这方面的教程很少见,支持!
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