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3DMAX怎样车削一个酒杯

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楼主
发表于 2013-7-23 10:21:38 |只看该作者 |倒序浏览
pstatus"> 本帖最后由 xiongz 于 2013-7-24 00:45 编辑

双击3dmax2012,打开一个新文档。
80cb39dbb6fd526619f71ab6ab18972bd50736b7.jpg
2
在新建的文档里,单击“栅格捕捉”,选择“2维捕捉”。
d50735fae6cd7b894fb01c210f2442a7d8330eb7.jpg
3
选中“2维捕捉”,右键,在弹出的对话框里选择“栅格点”,点关闭。
d043ad4bd11373f059e3493da40f4bfbfaed04b7.jpg
4
选中“图形”,在“样条线”选项里选择“线”。
024f78f0f736afc39cd019c7b319ebc4b64512b7.jpg
5
到前视图里画一个酒杯轮廓的线条。
b21bb051f8198618cf9bc9264aed2e738ad4e6b0.jpg
6
画完酒杯轮廓的线条后,单击“2维捕捉”关闭栅格捕捉工具。
267f9e2f0708283819d2fab6b899a9014d08f1b0.jpg
7
选中酒杯轮廓线,右键选择“转换为:”—“转换为可编辑样条线”
f603918fa0ec08fa4cdf350559ee3d6d54fbdab0.jpg
8
在“修改”面板里,打开“line”,选中“样条线”。
d6ca7bcb0a46f21f8feb78f1f6246b600d33aeb0.jpg
9
单击一下“创建”,在“样条线”下面的参数里单击“轮廓”修改,再到前视图上把线条向外扩张出一定的厚度。
d52a2834349b033b1957da7815ce36d3d439bdb0.jpg
10
在“修改”面板里,打开“line”,选中“顶点”。在前视图选择中图中的两个顶点。
9213b07eca806538593582b197dda144ac3482b0.jpg
11
选中两个顶点后,右键选择“平滑”
94cad1c8a786c917d7f1749bc93d70cf3ac757a5.jpg
12
用步骤10、11的方法,对下面标出的两个点也进行“平滑”处理。
738b4710b912c8fc7501d06ffc039245d78821a5.jpg
13
再利用右边面板里的“圆角”修改器,对标出的两个点进行圆角处理。
ae51f3deb48f8c54140ce38d3a292df5e1fe7fb0.jpg
14
用步骤13的方法,对下面标出的点也进行圆角处理。
0824ab18972bd407fb35f55f7b899e510eb309a5.jpg
15
对这些点仔细调整,处理完后就是下面的形状。
9358d109b3de9c8245badf2d6c81800a18d843b0.jpg
16
选中“line”,单击“修改器列表”右边的下拉按钮。
8326cffc1e178a8256ce5902f603738da877e8a6.jpg
17
在“修改器列表”里添加“车削”修改器。
4bed2e738bd4b31c78ceb21987d6277f9f2ff8a6.jpg
18
这时,在“透视图”里,一个二维图形旋转成了一个实体。在右边参数里,调节方向为“Y”,对称为“最小”。
80cb39dbb6fd526619f41ab6ab18972bd50736b0.jpg
19
调节完后,一个酒杯出来了,可是这个酒杯不够圆滑,现在再从参数设置里找到分段。把分段数设置为“64”.
d01373f082025aaf79ed5869fbedab64024f1ab0.jpg
20
OK了,一个酒出来了。
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沙发
发表于 2013-7-28 14:31:36 |只看该作者
感谢分享max技术文章,请多给新人指导!
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