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[教程] sea space插件教程  【转载】

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发表于 2013-6-14 22:09:05 |只看该作者 |倒序浏览
sea space插件教程      

  1.在CREATE面板的下拉菜单中选seaspace,然后在TOP视图随便创建一个就行了
  2.给场景添加摄象机和灯光(暂时都不不用设置太精确)

2013-2-7 01:50 上传
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   3.如图,在TOP视图再建个realsea
2013-2-7 01:50 上传
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  先给seasurface加个UVW MAP,下面把seasurface和realsea连接到一起,如图:
2013-2-7 01:50 上传
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  然后在CAMERA卷展栏点选PICK CAMERA,这样可以去掉场景多余的面,加快显示速度,和forest插件的一个功能作用一样。
2013-2-7 01:50 上传
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  海面的材质
2013-2-7 01:50 上传
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  添加场景环境
2013-2-7 01:50 上传
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  把下面的面删了
2013-2-7 01:50 上传
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  反转法线

2013-2-7 01:50 上传
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  环境材质
2013-2-7 01:50 上传
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  适当加强灯光和海面材质的高光就可以了,渲染一下看看(材质不好,效果一般)
2013-2-7 01:50 上传
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