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[提问] unity3d有办法导入其它sdk来编译吗

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发表于 2013-5-29 03:40:46 |只看该作者 |倒序浏览
因为需要移植游戏到自己的平台上,因此需要使用自己的sdk来编译可执行文件,而使用unity导出的可执行文件是已经编译好的,有办法导入自己的sdk来编译吗?
我们的平台编译使用的交叉编译,gcc,g++等等。
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