3D电影也称为立体电影,1953年5月24日立体电影首次出现于好莱坞,戴着特殊眼镜的观众像在观看《布瓦那魔鬼》及《蜡屋》这类惊险片那样,发现自己躲在逃跑的火车及魔鬼的后面。从而为我们带入了立体电影的时代。 1.3D电影的原理 立体电影是用两个镜头如人眼那样从两个不同方向同时拍摄下景物的像,制成电影胶片。在放映时,通过两个放映机,把用两个摄影机拍下的两组胶片同步放映,使这略有差别的两幅图像重叠在银幕上。这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是模糊不清的,要看到立体电影,就要在每架电影机前装一块偏振片,它的作用相当于起偏器。从两架放映机射出的光,通过偏振片后,就成了偏振光。左右两架放映机前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直。这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变。观众用上述的偏振眼镜观看,每只眼睛只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会像直接观看那样产生立体感觉。 2.3D电影的拍摄 3D 电影在拍摄的时候,就是用两架摄影机模仿了人的眼睛。行内有‘昆虫眼’、‘人眼’、‘巨人眼’之说,如果要拍很近的景,两个摄影机要像苍蝇的眼睛一样离得那么近。一般的话两个摄像机之间的距离跟人眼差不多。如果要拍远景,两个摄像机就要分得像巨人的眼睛那么开。根据拍摄距离的远近,有一个公式来算出两个摄像机之间的距离应该摆放得多远。“但是光靠公式也不行,主要还是要靠经验。有时候两个摄像机可能会垂直着或是斜着放,然后再用一面镜子,才可以完成拍摄。” 3.3D电影主要应用 科幻电影、珍宝欣赏、远距医学。 4.3D电影制作流程 剧本讨论→概念设计→分镜故事板→粗模→贴图材质→骨骼蒙皮→分镜动画→灯光→3D特效→分层渲染/合成→后期剪辑 5.3D电影的观看方式 空分法(电影院中普遍采用。一般用偏振眼镜观看,也有用光谱眼镜的)、不闪式技术、互补色技术、时分法、光栅式、普氏立体、观屏镜、全息式、快门式。 6.3D电影的优点 1.数字3D放映技术提供了良好的立体显示效果; 2.数字立体放映系统安装方便、操作简单; 3.数字技术简化了立体影片制作工艺; 4.数字技术丰富了节目内容; 5.数字立体电影可以提高票房收入。 7.好看的3D电影推荐 《阿凡达》、《异形战场》、《大闹天宫》、《食人鱼》、《狂暴飞车》。 |