本文由海啸 原创,转载请保留此信息! 先发效果图~~~希望有喜欢的朋友
[next] 可能有很多小朋友还不认识的,这里是线图
建模很简单~~大概讲一下 这是灯座的~~~
灯罩的~~~
灯芯座采用的是个圆柱体~~~
[next]火头就随便用什么了~~~~ 关键要教大家的是材质和灯光~~~~~ 先进火头~~~
这里大家要耐心点~~~我尽量讲慢点 先看下导航图~~~
把标准材质换为混合材质~~~
打开材质1~~再把标准材质改为混合材质~~~~
[next]再次打开材质1~~~在漫反射通道贴一个渐变坡度~~~在不透明通道贴个衰减
大家看看漫反射通道的参数~~~要根据模型来的~~这里参数只共参考哈~~
再看下不透明通道的参数~~~要颠倒黑白哦~~
回到父级~~要按两次的,就是爷爷级~~~ 按图编辑~~
[next]再看遮罩通道的参数~~~~好的子材质1的编辑就完
回到首级的材质2~~~(是首级哦不要搞混了)~~~编辑颜色,在不透明通道贴个衰减~~~衰减参数默认。是首级哦不要搞混了
在首级的衰减中贴渐变坡度~~~设置看图
灯罩用了混合材质~~~
[next]在材质1把标准材质改为光线跟踪~~~
材质2~~~吧不透明归零
在遮罩通道贴个渐变坡度~~~灯罩材质完~~
灯座的材质~~~~
[next]材质1的标准材质改为光线跟踪~~~在凹凸通道贴燥波~~在半透明通道贴个渐变
燥波参数~~~
半透明面板~~~~
灯芯座的简单~~~~
[next]最后是环境贴图的设置~~~~做教程好累呀
天光参数~~~~
泛光1的参数~~~
泛光2~~~
[next]泛光3的目地~~~就是制造阴影~~~只包含地板~~
最后就是聚光灯~~~一样只包含地板
完~~~
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