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楼主: wyb314
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[教程] Unity3d中的碰撞检测(一)

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发表于 2013-9-13 10:06:47 |只看该作者
不错的资源,谢谢分享
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发表于 2013-9-24 11:03:34 |只看该作者
好文章,写的太详细了,厉害!
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发表于 2013-9-24 13:56:24 |只看该作者
这个文章真的不错,我就是参考这个文章做出来的碰撞系统。
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发表于 2013-9-25 00:32:03 |只看该作者
最近在學習賽車遊戲 正需要碰撞的分析呢
謝謝樓主分享
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发表于 2013-9-25 09:02:42 |只看该作者
好文章,多谢分享,学习了
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发表于 2013-11-20 10:00:54 |只看该作者
感谢分享!
对了 继承的方法叫做: 重写。加油!
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发表于 2013-12-26 15:41:52 |只看该作者
之前一直不太清晰,这下清晰了很多呢,楼主加油,我很期待你
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发表于 2013-12-27 15:12:22 |只看该作者
好,学习了!
多谢分享!
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发表于 2013-12-27 15:51:09 |只看该作者
物理效果是一个比较重要的东西
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发表于 2013-12-27 15:51:58 |只看该作者
unity3D中自带的和代码实现有什么区别
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