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这个是我做得一款汽车香水,以下是整个建模过程。
在建模开始,首先我们要设计好我们的比例,调整好建模思路,任何一个模型难的不是建模本身,而是思路。一个好的建模思路会让你很快地把模型建出来,而且精确度准,修改模型也不用那么的麻烦。
1:首先画个三角形,三角形的尺寸可以根据自己喜爱的实际大小定,一般高度80CM,宽度30CM。
2:线条倒角,注意的是顶部的角比底下两个角弧度小,这样的造型可以突出变化的多样性,不会那么死板的倒角大小一样。
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3:然后偏移线条,作香水外框厚度,在作厚度的时候,要考虑以后渲染制作的时候要什么材质,一般金属材质的话1CM就够了,如果你要贴皮或者有表面处理的亚克力、磨砂玻璃等,那么就要加厚点点 ,可以加到1.5CM-2CM。
4:然后用线平移工具,平移它们,作汽车香水瓶的宽度,宽度大小不要太宽,适合汽车香水瓶底部贴3CM的双面胶就可以,太宽的话反而影响造型美感,突出不了香水的居高临下的感觉,一般宽度30CM左右。
5:把线条法线调回反方向,因为很多适合,我们用犀牛自带的线框模式,我们是看不到我们建出来的面是正面还是反面,而且在有些适合进行曲面衔接,由于正反面的问题会造成衔接错误,所以这点要注意,以下我是用了MODEN的SD显示格式。
6:然后混接两块曲面,作为两者的厚度曲面。为什么不建立面再进行倒角呢?因为这个厚度是1CM,不会是很大,这样用曲面衔接的方式已经够了,而且造型绝对比建立面再倒角拉风,光滑度与美感会更胜一凑。
7:把它们全部隐藏了,然后留下线条,绘制以下线条,绘制的以下线条是为了根据香水瓶外框的造型特点而作的。
8:然后选中绘制好的线条,进行平移拉伸出曲面,宽度和外框一样,当然如果自己有更好的造型那就最好了。
9:注意点的捕捉,绘制中线条,为了建立表面的曲面,要重建曲线,然后把点控制在4,阶数一定要3以上,才能保证曲面的圆滑性。
10:根据线条,画出曲面,曲面参数设置如图所示,把调整切线的勾选去掉,就不会参照曲面的原始参考线而变化。
11:在物体线框处画出圆管,然后用圆管切割物体,为什么要圆管切割,因为很多适合,我们就画线平移出来的曲面,是木有一定的平滑度的,倒角的时候有时候会破面,所以我们在建模的时候,有些重要的倒角,我们要人工倒角,这样导出的角会比较完美,比较有造型感。如图所示。
12:在进行曲面衔接之前,我们一定要用修复工具修复刚才剪辑过的边缘线,让其达到完整状态,这样建出来的面就不会分开很多块点(这是个习惯,方便以后修改曲面的时候不会太麻烦,提高效率)。
13:用面的衔接工具,衔接曲面,作出人工倒角。
14:然后选中线条,反转隐藏其他物体,隐藏其他物体,有助于对细节建模的深入,提高效率,不会经常出错地捕捉,方便浏览观看,这也应该是个习惯。
然后画出相互之间的曲面,再合并。
然后倒角。
15:把所有视图显示出来,然后画出以下线条(图案随意多样化,以下是我制作的一个参考,当然也可以树叶型、花型、弯线型等等的造型)。
然后投影到物体上。
然后把投影上的线条拉伸成面。
然后进行补面,将拉伸出来的曲面结合成体。
然后在用布尔运算工具切去物体。
最后,基本原理就这样子,因为是公司做得案例,所以具体细节就不多说,最后看看效果图。
看看效果图(效果图有区别,效果图)。
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