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1.从版本上看下:
pv3d是历史最悠久的现在最近版本是2.1;
alternativa3d官方最新版是5.6;
away3d官方最新版是3.5;
2,从渲染排序算法上看:
pv3d要手动排序,实现最好的是四叉树排序(效果不好);
alternativa3d不用手动排序,用BSP树管理;
away3d也实现了BSP-Tree;
3,从支持3D模型格式上看:
pv3d支持3ds,kmz,ase,dae,md2,collada;
alternativa3d支持3ds,obj;
away3d支持3ds,kmz,obj,dae,md2,collada;
4,从最基本的3D显示对象上看:(个人对away3d比较满意)
pv3d中是DisplayObject3D类,实现了旋转缩放,alpha(透明度),visiable(显示隐藏),filters(滤镜),position (本地坐标),screen (全局坐标),material (材质), extra(附加属性),parent,id,name功能。
alternativa3d中是Object3D类包含了DisplayObjectContainer3D的功能,实现了旋转缩放,position (coords ), mobility (层),parent,children(孩子),name,mouseEnabled(鼠标交互) 功能。
away3d中是DisplayObject3D类,实现了旋转缩放,alpha ,visiable, filters ,position (本地坐标),scenePosition(全局坐标),boundingRadius(边框圆角半径), extra(附加属性),parent,name,mouseEnabled 功能。
5.从其灯光和着色器上看(饿了,就简单写到这):
pv3d和away3d都表现得很好,alternativa3d目前还没支持但(相机控制器和实用类很好用),总之各有所长.
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