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在Quest3d中数据传输量大怎么办?

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楼主
发表于 2012-8-29 14:26:54 |只看该作者 |倒序浏览
谁知道怎么在外部传数据到Quest3d中数据量大的情况下 不会卡啊?在Quest3d中用什么办法比较好啊
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沙发
发表于 2012-11-1 22:25:57 |只看该作者
谢谢楼主的用心分享,顶一个~~!!
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板凳
发表于 2012-11-8 21:29:35 |只看该作者
这是一个好帖子,大家快来围观!!
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发表于 2012-11-12 23:22:59 |只看该作者
你是用什么传输? socket?   自己写DLL比较好控制
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发表于 2012-11-22 09:07:41 |只看该作者
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发表于 2012-11-26 09:00:21 |只看该作者
原帖由  Mark Tong  于 2012-11-12 23:22 发表:

                                                                                        你是用什么传输? socket?   自己写DLL比较好控制
                                                                               
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详细介绍下
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发表于 2013-3-21 15:33:58 |只看该作者
用异步加载,这个需要去买一个插件。
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发表于 2013-5-27 11:47:18 |只看该作者
这个肯定卡..
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