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所谓3D就是将现实世界制作成三维图形,显示在电脑屏幕上,通过三维图形的立体感,给人造成视觉上的真实感受。但是计算机是一个二维平面,是怎样显示出三维空间的呢?答案是,调节计算机显示的色彩灰度。通过将物体的边缘设置成高亮度色,而将下凹的部分设置成暗色来制造出三维物体,这是一直应用于网页制作中按钮设计等项目中的。
但是目前主流的3D技术仍然需要佩戴特殊眼镜才能观看,这一点在很大程度上限制了3D技术的应用,并且为数不少的3D技术会让体验者在长时间使用后产生不适感。因此,现今3D技术的关键改良点集中在了裸眼3D技术的研发上。
现有的裸眼3D技术是通过对视差障壁技术和柱状透镜技术进行改良而产生的。所谓视差障壁技术与偏振眼镜法类似,但是不需要特殊眼镜来配合,而是利用条纹将左右眼所看到的图像分开,从而使体验者看到3D图像。而柱状透镜技术也被成为双凸透镜或微柱透镜,由于柱状透镜不会阻挡背光,因此该项技术最具有亮度不会受到影响的优点(详细信息请访问纳金网
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裸眼3D技术相较于传统3D技术的优势众多,例如不会造成体验者的不适感,不会出现分辨率降低的状况,能够将3D影像和二维影像组合起来显示,另外对管着的观看角度没有很大的限制。
对人类来说,将世界本来的面目呈现出来,一直是追求的目标。从这个角度出发,3D必将成为未来显示领域的主宰。随着技术水平的不断提升,曾经限制3D发展的3D眼睛等已经逐一被攻克。而裸眼3D作为发展的必然趋势,相信也能够很快走进人们的生活。
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