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[其他] 大神开发unity3d游戏只用一个Scene实现

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楼主
发表于 2014-4-30 03:07:03 |只看该作者 |倒序浏览
某大神的新发游戏,下来后研究,unity3d作品。发现人家只用了一个Scene来实现所有,是不是应该说,这是unity3d的一种悲哀?也是大神的一种境界?

快照23.png

网友紧跟评论:
重庆unity3d网友:工具而已。看你自己怎么用.
其它打酱油网友:反编译吧,看看具体怎么写的
Unity3D中国工程师张鑫:招无定式。
一紙痕HKK      :一个Scene还是多个Scene这个其实看个人习惯了,感觉没有什么高下吧
onevcat      :只用加载一次资源,多好..只要内存吃得住不崩掉,这其实是体验最好最顺畅的方式不是么
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hyui    

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沙发
发表于 2014-4-30 03:58:45 |只看该作者
Thank you for sharing! ) ) )
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板凳
发表于 2014-4-30 08:12:38 |只看该作者
Thanks for share!
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地板
发表于 2014-4-30 08:42:58 |只看该作者

非常感谢楼主
谢谢分享
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heise    

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发表于 2014-4-30 16:03:53 |只看该作者
每次都感觉看别人的东西不好!!!!
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xx232    

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发表于 2014-4-30 19:58:12 |只看该作者
其实我到现在还不知道这个程序该怎么构成
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