对于桌布来说,我在互联网上找到的最大的图片是500像素的,没有alpha通道信息。我将它进行了放大,放大到2048,使用photoshop的魔棒工具将图案与黑色的背景分开。我使用亮度对比调节,将调节滑竿移动来适应丢失了的白色信息,使之看上去像新的一样,我将这个存为一个targa32位格式的transparency layer。对于bump and reflected color maps,我用噪点(noise)填充了一个空图层,对其进行动态模糊(motion blurred),然后在复制一个图层,旋转90°,然后使用Photoshop的图层模式和透明度工具,对这两个图层进行调整,使之看起来像是纤维那样交叉。然后我合并了这两个图层,将合并的图层储存为一个targa24位格式的文件。我开始使用一个lambert材质,但是不知道是什么原因,这种材质在馅饼酥皮的阴影之后总是会出现模糊,后来我更换了带点高光的anisotropic材质。下面就是透明贴图和凹凸贴图。