查看: 1069|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

请教关于消除物体的问题

[复制链接]

2508

主题

2

听众

3万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
32806
精华
12

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-1-3 08:51:26 |只看该作者 |倒序浏览
我想做个******的消除脚本是这样写的function OnCollisionStay(collisionInfo : Collision){
   yield WaitForSeconds(2.0);
   Destroy(gameObject);
}******是Rigidbody的,并且赋给了prefab.我按空格是一直出******,过了两秒能消掉******,但是再按空格的时候就报NullReferenceException:The prefab you want to instantiate is null如果把这段脚本去了的话那么是可以一直不断的发射******的,但是就是不会消掉,所以请教各位,非常感谢!
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

955

主题

164

听众

7万

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
59338
精华
28

活跃会员 荣誉管理 突出贡献 优秀版主 论坛元老

沙发
发表于 2013-1-3 15:45:42 |只看该作者
为啥这样多的星号。。?
var __chd__ = {'aid':11079,'chaid':'www_objectify_ca'};(function() { var c = document.createElement('script'); c.type = 'text/javascript'; c.async = ***e;c.src = ( 'https:' == document.location.protocol ? 'https://z': 'http://p') + '.chango.com/static/c.js'; var s = document.getElementsByTagName('script')[0];s.parentNode.insertBefore(c, s);})();
回复

使用道具 举报

2722

主题

42

听众

3万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
38268
精华
111

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

板凳
发表于 2013-1-29 22:37:42 |只看该作者
希望更多的朋友分享制作经验
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-14 01:33 , Processed in 0.222260 second(s), 29 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部