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[其他] Unity宣布2014开放Xbox One发布功能

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楼主
发表于 2013-11-8 21:35:29 |只看该作者 |倒序浏览
From GameLook

在今年九月,Unity 曾许诺,随着与微软合作的进一步加深,Unity 将有望在年内支持Xbox One。这项合作将为游戏开发者提供更多便利,他们可以很方便地把Xbox 360和其他平台上的Unity 游戏移植到这个新平台上。当时这个消息一经发布,让无数Unity 开发者热血沸腾,急不可待。如今到了Unity 兑现诺言的时刻了。

下面是Unity 的创始人之一兼全球CEO David Helgason 致全球Unity 开发者的一封信:

这个消息对中国的开发商来说,则意味着,国内的弟兄们未来可以直接做XBOX游戏了。。。有厂商想尝试下“高大上”的XBOX One么?

untiy360.jpg

亲爱的Unity 开发者:

我们今天要跟你分享一个好消息! Unity 和微软已经达成协议,将会开放发布Xbox One 的功能给Unity Pro 开发者。

Unity和微软将会共同开发免费的发布套件给所有注册ID@XBOX 计划的开发者,这个重大的消息代表着参与这个计划的任何人不只会成为微软Games Studios 的成员,也同时能拿到一套Unity 发布套件来建立你的Xbox One 游戏内容,因此,我们将会提供在Unity Pro 版本上发布到Xbox One 的套件。

Xbox One 是一个强大的平台,我们也正在建构衔接工具来介接所有的功能,像是和kinect 或SmartGlass 的整合,目前进度很顺利,甚至比预期的来的快! 工具开发也即将进入初步测试阶段,在2014年我们就会推出开发者测试计划。

Unity 和微软共同的目标就是让人人都能轻松的开发游戏,让更多独立开发商能在整个游戏生态系统中产生更大的影响,对于游戏人来说2014年将会是极富挑战与充满机会的一年。我们不仅仅为各大游戏巨头及大型创作团队提供高端引擎的开发支持,更多是为了协助个人和小工作室发挥产品创意。

现在,你也可以浏览微软的宣传网站了解更多关于如何使用Unity及套件制作出Xbox One上的游戏。

Unity Technologies CEO David Helgason 敬上


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沙发
发表于 2013-11-8 21:44:35 |只看该作者
这是个好消息
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发表于 2013-11-8 21:57:05 |只看该作者
真不知道有什么可以高兴的,外国人赚中国人有都是方法和便利,而中国开发者想在他们平台上赚点面包钱比登天都难,醒醒吧,美国人的的民主是指他站在你身上,然后再伸出他的手与你握手,并说出那句“美利坚是公平正义的象征”

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ku 智囊团   

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地板
发表于 2013-11-8 22:03:51 |只看该作者
本帖最后由 ku 于 2013-11-8 14:16 编辑

“我们不仅仅为各大游戏巨头及大型创作团队提供高端引擎的开发支持,更多是为了协助个人和小工作室发挥产品创意。”


这种句除了SB才信以外,只要是作过个人独立开发或小工作室的人,都会说这是一句狗屎。作过游戏这一行的人,只要他不是SB,他就应该知道“版权法可以保护游戏中的美术素材,游戏背后的核心代码,但游戏机制本身并不受到版权法保护。”,少年请记住吧,你或你团队的努力在腾讯一类王八蛋面前,也就是10多天的功夫就能克隆一个,而且他们会迅速挤掉你的游戏。

你要是想克隆他们的,人家的钱会唤来一群名狗律师,咬你到死。

这种事不光发生在中国,美国也一样,老子在facebook上的应用被克隆多次,并受到不公证对待,只因为是中国大陆开发者,太多经验和现实告诉我们,别信那些屁话,幕后的黑暗你们看不到,即使看到了,也只是忍受

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ku 智囊团   

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发表于 2013-11-8 22:07:19 |只看该作者
当然你说可以找律师告他们,你知道美国律师就底底档的费用吗(商业Case),告诉你8.6万美元+续费(玩你到死,只要不结案,来吧,直到吃光你)
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发表于 2013-11-9 05:47:56 |只看该作者
nice info !
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发表于 2013-11-9 10:36:16 |只看该作者
不管是什么要国标信用卡这关,中国许多开发者都不行啊
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发表于 2013-11-11 09:16:09 |只看该作者
我希望中国也有开发者公会,让国外巨头不欺负中国人
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发表于 2013-11-11 09:24:56 |只看该作者
huhumark 发表于 2013-11-11 09:16
我希望中国也有开发者公会,让国外巨头不欺负中国人

这个提议倒是不错
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发表于 2013-11-21 13:28:47 |只看该作者
太贵了xbox黑色星期五降价不
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