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今年暑期的大片一定还在你脑海中,不管是功夫熊猫2还是加勒比海盗4,变形金刚3或哈利波特7我们都能感受到3D效果带给我们的震撼,貌似如果没有在名字后面加上3D,都不好意思称自己是大片。那么3D是什么,3D将为我们带来什么样的新生活体验呢?
3D技术真实再现
要说3D,就要从我们的显示技术的发展沿革说起。
3D是英文“Three Dimensions”的简称,中文是指三维、三个维度、三个坐标,即用长、宽、高来描述或者展现一个对象,也就是说,这个对象立体,而不是我们常见的只有长宽这两种属相的平面(2D)对象。
3D世界,实际上就是我们生存的真实空间,通过眼睛和身体,我们能看到和感受到的世界都是立体的,并且具有丰富的色彩、光泽、表面、材质等等外观质感,以及巧妙而错综复杂的内部结构和时空动态的运动关系。
但是在人类漫长的文明进化过程中,我们很长时间都无法用一种简便、直接、快捷的方法来描述我们生存的这个三维立体的世界,我们常年只能在沙土、羊皮、纸张的二维平面上,用影像表达和传递对这个世界的认识和创造,人们发明了平面投影和透视等方法,有人说,我们建立了一个基于纸张平面形成了抽象的2D平面文明体系。
随着人类科技水平的迅速发展,尤其是随着电脑技术和互联网的发展,基于电脑和互联网的三维数字化技术,终于使人们对现实三维世界的认识重新回归到了原始的直观立体的状态。我们现在已经可以经常看到电脑制作的数字化的3D模型、动画与仿真,对事物的描述和映像已经大都可以采用3d的方式进行,从而将我们原本熟知的真实世界完美还原,这无疑是人类进入一个崭新文明时代的象征。
而随着3D电影、3d电视和3D手机的逐渐发展,3D技术已经不再是曾经只用作演示的高档技术,随着近些年来电脑技术的快速崛起,3D技术的研发与应用已经走过了几十年的前期摸索阶段,技术的成熟度、完善度、易用性、人性化、经济性等,都已经取得了巨大的突破;3D的消费和使用,如通过3D技术做出来的游戏、电影、活动宣传系列片等等,更已经成为了普通大众工作和生活中的一部分。3D让我们回归一个看似虚拟但却是真实的立体世界。
3D电影影迷追捧
说到3D会给我们普通人生活带来的冲击,就要从3D电影说起,尤其是国外的几部3D大片,比如阿凡达,但是实际上,3D电影的历史确实非常悠久的。
19世纪 9 0年代末期,英国电影先驱威廉 ·弗里斯格林 ( Wi l l i a m F r i e s e — Gr e e n e ) 发明的双机放映 3 D电影技术,是3 D电影的最早起源。但是,这种采用红绿分色立体技术拍摄的3D影片效果很差,在当时并未形成主流。
20世纪50年代 ,电视业的发展让电影业遭遇了前所未有的危机。1952年,第一部彩色3 D电影《博瓦纳的魔鬼》的横空出世 ,大大提升了3 D电影的娱乐效果。随后,哥伦比亚公司和华纳公司在1953年推出了两部具有划时代意义的3D电影:《黑暗中的人》和《蜡像馆》 ,这两部影片都在票房上获得了巨大的成功,这让电影人意识到,3D电影是真正的摇钱树。此后,主流电影公司的3 D电影如雨后春笋般冒了出来。其中迪斯尼公司还把这种电影搬进了迪斯尼乐园。
在早期的3D电影中,普遍存在着为了3D而3D的现象,形式表现远重于故事情节,这让3D电影在很长时间内无法成为电影的主导,人们也渐渐从新鲜到厌倦,3D电影的发展进入了瓶颈阶段。
2 0 0 9年被很多人称为“3 D电影的新元年” ,从《怪兽大战外星人》 、《飞屋环游记》、《冰河世纪3》到取得了巨大成功的《阿凡达》 。一部接一部的 3 D电影让人目不暇接。更让人感到欣慰的是,这些影片大多都摆脱了形式大于内容的影子。“故事至上”的电影原则并没有因为受到 3 D技术的融合而淡化。3D技术和电影故事情节完美融合,观众已经不是那么在乎是不是在看3D,而是已经将3D当成了电影的本身,这无疑是一次革命性的超越。
3D电视方兴未艾
如果说要享受3D观感,以前我们只能去到有3D放映厅的影院,现在,3D电视就可以让我们的客厅正在成为3D影院。
早在美国的 2 0 1 0年 CES展会 ( 国际消费电子展 )上,3 D电视就成为整个展会的焦点之一。根据著名的显示器市场调查机构 Di s p l a y S e a r c h预计,2 0 1 0年全球 3 D电视会增至 1 2 0万台左右,2 0 1 3年增至 1 5 6 0万台,到2 0 1 8 年全球3 D电视的出货量可望达到 6 4 0 0 万台。届时,3 D电视将成为家电领域最大的收入来源,预计年营业额将达到 1 7 0亿美元。美国消费电子协会也乐观预计,到 2 0 1 3 年,3 D电视在全球销售的电视中的比例将超过 2 5 %。
3D电视的原理,一样是利用“偏光原理”,把左右眼所看到的影像分离。 3 D液晶电视的立体显示效果,是通过在液晶面板上加上特殊的控制电路 , 将经过编码处理的3 D视频影像独立送入人的左右眼,从而产生立体感觉,让观众有能享受身临其境体验。
可以想象一下3D电视带给我们的娱乐新体验,除去我们已经在影院感受到的3D电影可以在自家客厅播放之外,将3D应用于演唱会,加上立体声的辅助,可以产生现场般震撼的视听效果,将3D应用于体育比赛,更可以产生人在赛场的身临其境感觉,试想一下,网球比赛中球高速呼啸而来的动感,足球比赛中,球员们庆祝进球朝你狂奔的快乐,这些都是以往的平面电视达不到的效果:画面显示精度再高清,也比不上身临其境的奇妙。
3D电视为什么能成为行业热点呢?
我们都知道电视产业的发展主要包含两个方面:硬件设备和内容。在硬件设备上,经过大屏幕、高清、超高清超薄、节能之后,厂商们需要一个新的快速增长点,3D成为其发展的下一个趋势和亮点。而在内容层面上,随着3D电影的普及,观众对3D电视节目的要求日益增长,3D画面立体的效果、广阔的视野 、真实的场景、震撼的视觉,正好符合了人们追求视觉上的冲击和优质效果的需求。播放内容上融入3D效果之后,也需要有3D电视可以播出,这从另一个层面上推动了3D电视的高速发展。
目前3D电视的发展已经进入快车道,据有关监测数据显示,2011年1月,单月销量达到5.4万台,环比增长80%以上。目前3D面板的生产商已经积极投入生产,大批量3D面板的上市将降低3D电视的价格,而3D技术的成熟也将使清晰度和成像质量显著地提升;另一方面,国内一些电视台已经在开始试播3D电视节目,这对于3D电视的普及也将起到拉动作用。
3D手机掌上新宠
3D技术距离我们最近的应用,无疑是激动人心的3D手机。
3 D手机是指具有裸 眼 3 D视觉技术的手机。2 0 1 0年4月,夏普正式公开了其先进的液晶屏幕技术,这项新技术可以让用户裸眼观看3 D显示屏,而无需佩戴特殊眼镜,只需保证观看角度的正确。2010年5月,三星在韩国本土发布了首款裸眼3 D手机SCH—W9 6 0, 用户无需佩戴任何特殊眼镜 ,即可在手机屏幕上享受3D立体显示效果。
3D手机首先带给我们的是手机显示上的效果,例如:手机主界面上的桌面 、手机功能菜单上的各种图标、手机拨号时的数字按键盘等。手机界面图标色彩、各种动画变化的场景均可以3D化,采用3D Ul界面无疑更能吸引眼球,更炫。
3D手机还能增加3D掌上游戏的应用,将3D显示技术应用于表现游戏中碰撞、爆炸、飞舞的画面,比如可以想象一下经典的极品飞车游戏采用3D显示效果后可以带来的视觉震撼效果,就算是安静的俄罗斯方块,也能在3D技术下产生新的游戏体验。
3D还可以拍摄和播放3D的视频,每个人都可以成为3D影片的导演摄影,可以将自己拍摄的3D视频和朋友们分享,当然,用3D手机观看3D影片也是一种很好娱乐方式。
结语
我们实际上已经进入3D生活时代,除了热闹的3D电影、3D电视,我们已经看到了3D相机、3D手机、3D电子相册等诸多3D产品。
可以想象一下我们的3D生活,我们可以享受3D电视带来的视觉冲击和现场感,可以试用3D摄像机或者3D数码相机拍摄3D的影像,并使用3D相框或者相册来浏览他们或者展示他们,可以在3D购物环境中感受商品的真实立体展现,可以在3D社区中和遥远的对象真实场景交流,可以试用3D手机观看3D视频、实现3D视频通话,进行3D网上购物等等。
而这一切,已经在我们身边。
Tips:
偏光原理:
人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”。
3D眼镜
观看3D立体电影一般需要佩戴3D眼镜,最广泛采用的是偏光眼镜。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。
裸眼3D
裸眼3D就是不用佩戴3D眼镜就能让我们看到3D图像的技术,这种技术现在已经应用在小尺寸的显示屏上,如手机、相框和平板电脑等。裸眼3D技术种类较多,常见的有视差障壁技术和柱状透镜技术以及MLD技术。 |
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