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需要Unity 4.6.0或更高版本。
QHierarchy是一个编辑器扩展,它将几个常用函数添加到层次结构窗口:
- 显示GameObject的图标
- 显示/隐藏GameObject
- 锁定/解锁GameObject
- 防止选择锁定的GameObject
- 显示GameObject的标签和图层
- 显示GameObject的颜色标签
- 显示附加到GameObject的MonoBehaviour脚本图标
- GameObject只能在编辑时显示/隐藏,并且可见性状态将在播放时返回
- 显示GameObject的子节点数
- 显示GameObject的顶点和三角形的数量(可以显示包括所有孩子的数字)
- 更改图标和标签的颜色
- 显示任何图层的自定义图标
- 显示任何标签的自定义图标
- 显示预制连接状态
- 显示GameObject的静态标志图标
- 显示错误图标(缺少MonoBehaviour脚本/ Reference属性为null / String属性为空/缺少事件回调)
- 显示附加到GameObject的所有脚本的图标
- 显示/隐藏线框对象
- 启用/禁用MeshRenderer
- 图标顺序可以更改
- 以树的形式显示GameObjects列表
- 添加右缩进的选项(如果您使用其他插件向层次结构窗口添加其他图标,则非常有用)
- 可以禁用任何功能
- 包含源代码。
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