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[教程] 用3DS max的druid插件做树和草教程

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发表于 2013-9-6 10:14:22 |只看该作者 |倒序浏览
本教程具体介绍了用max的druid插件做树和草,适合所有想了解此插件包的爱好者。
   首先看一下效果图。
   一、在顶视图中建立一个平面,再如图创建草。
   二、在修改面板中进行风力设置,如图。
   三、设置草的数量和形态,如图。
 四、制作一颗树。
   五、进行修改面板进行树枝和树干的设置,如图。
点击放大
   六、设置树叶的数量、尺寸,如图。
点击放大
   七、进行材质渲染,如图。

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