放样对象有自身的一套贴图坐标设置工具,能够使贴图更好地适应 3D模型, 3D论坛的教程中将为读者讲解设置放样对象贴图坐标的方法,素材需要各位网友到网上自己3D素材下载,先欣赏下效果图: 放样对象的造型较不规则,使用常规的贴图坐标设置方法很难使贴图适应对象。 使用放样对象自身贴图坐标设置工具,可以使贴图很好地使用模型。 (1)运行 3ds max 2011,打开素材“贪吃蛇源文件.max”文件,该文件为一条蛇钻入纸箱的场景,蛇、布帘和绳索均为放样对象,当前还未被赋予 3d材质。 (2)打开Slate Material Editor对话框。 (3)进入 材质贴图浏览器的Sample Slots卷展栏,并展开“蛇”材质面板及其子面板。 (4)将材质赋予“蛇”对象。 观察“蛇”对象,可以看到其贴图坐标是错误的。这是因为默认状态下,放样对象贴图沿路径和横截面重复的次数均为1,但“蛇”对象的路径长度远远大于横截面直径,所以贴图沿路径拉长产生了变形。 (5)确认“蛇”对象处于选择状态,进入
Modify面板,在Surface Parameters卷展栏中分别对Mapping选项组进行设置,使对象贴图坐标产生变化。 提示:Length Repeat参数栏内的参数设置沿着路径的长度重复贴图的次数。贴图的底部放置在路径的第一个顶点处。 (6)观察视图可以发现,“蛇”对象的花纹不是均匀排列的。接下来均匀排列“蛇”对象的花纹。 提示:在不选择Normalize复选框的情况下,将按照路径和截面型顶点的间距等比例应用贴图坐标和重复值,由于我们很难保证路径顶点均匀排列,所以通常会选择Normalize复选框,选择该复选框后,贴图坐标会忽略顶点,沿着路径长度并围绕图形平均应用贴图坐标和重复值。 (7)打开Slate Material Editor对话框,在主视图删除“蛇”材质面板及其子面板。 (8)在Sample Slots卷展栏中展开“帘”材质面板及其子面板。 (9)将“帘”材质赋予场景中的“帘01”对象,这时可以看到,材质贴图比例过大。 (10)确定“帘01”对象处于选择状态,展开Modify面板中的Surface Parameters卷展栏,并在该卷展栏中对Mapping选项组进行设置。 提示:Width Repeat参数栏内的参数用于设置围绕横截面图形的周界重复贴图的次数。贴图的左边缘将与每个图形的第一个顶点对齐。 (11)为“帘02”对象添加与“帘01”对象相同的贴图。 (12)最后需要设置“绳索”对象的贴图坐标,打开Slate Material Editor对话框,在主视图删除“帘”材质面板及其子面板。 (13)在Sample Slots卷展栏中展开“绳索”材质面板及其子面板,大家可以看到,“绳索”材质为“多维/子材质”材质类型(关于材质类型相关知识请各位网友参考本网站在线教程模块)。 (14)将“绳索”材质赋予场景中的“绳索”对象。 (15)确认“绳索”对象处于选择状态,在Surface Parameters卷展栏中对Mapping选项组内的各项参数进行设置。
当前贴图坐标设置正确,但是并未根据材质ID分配子材质。放样对象可以从图形横截面继承材质ID(关于材质ID设置相关知识请各位网友参考本网站在线教程模块) (16)在Top视图中选择“绳索截面型”对象,并进入到Spline子对象层。 (17)在Top视图选择顶部的两个子对象,观察对象材质ID号。在Surface Properties卷展栏内的Set ID参数栏内显示1,所选子对象材质ID为1,使用1号子材质。 (18)在Top视图选择底部的子对象,观察对象材质ID号。在Surface Properties卷展栏内的Set ID参数栏内显示2,所选子对象材质ID为2,使用2号子材质。 (19)退出“绳索截面型”子对象层。选择“绳索”对象,在Surface Parameters卷展栏的Materials选项组中进行设置。 提示:选择Generate Material IDs复选框后,将在放样期间生成材质ID;选择Use Shape IDs复选框后,将提供使用样条线材质ID来定义材质ID的选择。 这时“绳索”对象生成材质ID,并根据截面型材质ID来定义材质ID,大家可以看到,在绳索中有一根颜色较深,因为这根绳索使用了不同的子材质。 (20)渲染Camera 001视图,观察设置贴图坐标后的对象效果。 好的,各位网友,下面来回顾一下本节的知识要点: 1. 放样对象可以使用自身的设置参数来编辑贴图坐标。 2. 放样对象可以从图形横截面继承材质ID。 好了,各位网友,相信大家已经掌握了本节知识点,在自己的身边找一些类似的图片资料或物品,巩固一下自己的学习成果吧。
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