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[经验分享] 来自论坛对于FX Maker的一点评价

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楼主
发表于 2012-11-29 14:02:49 |只看该作者 |倒序浏览
一个网友Shallway对于FX Maker这个插件的评价,听说这是韩国人开发的。。



1,实际上只是把unity自带的粒子系统包装了下,局限性较大。比如自带的一些Mesh特效,这些Mesh居然是运行环境下直接Instantiate Object生成。如果不关闭那就会爆掉。



2,配了一个比较专业的操作界面,可惜必须在运行环境下编辑。支持2D图像序列帧导出。



3,自带了很多特效素材和例子,可以从中学到一些特效制作思路,大概100RMB最值的就这点了。
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沙发
发表于 2012-11-29 17:50:15 |只看该作者
第三点是一个最重要的地方,花一点小钱学到思路是很有收获的。
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Zack    

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发表于 2012-11-29 21:26:35 |只看该作者
问题是还没使用到这个资源。。
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may    

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地板
发表于 2012-11-30 16:30:05 |只看该作者
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发表于 2013-5-7 00:40:21 |只看该作者
学习了
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发表于 2013-5-7 09:39:35 |只看该作者
虽然还没用到,仍要支持一下。这些经验很宝贵呀!给以后将要使用的省了不少弯路,谢谢!
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发表于 2013-5-7 10:11:14 |只看该作者
支持一下。这些经验很宝贵呀
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