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IPhone开发之模型换装

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发表于 2012-4-16 11:16:58 |只看该作者 |倒序浏览
查看unity3d的换装demo,感觉比较繁琐,经自行试验,创建如下换装操作,具体步骤如下:

    1、定义需要换装的GameObject,暂定为:Player
    2、默认贴图贴好。
    3、创建脚本 Cloth.js
   

    var Cloth1 : Texture[];//上衣
    var Cloth2 : Texture[];//裤子

   

    var Properties_style : GUIStyle;//标签样式
    var int1 : int;
    var int2 : int;
    function Start()
    {
        int1 = 0;
        int2 = 0;
    }
    funciton OnGUI()
    {

        GUI.Button(Rect(20, 10, 70,20),"Cloth",Properties_style);

        GUI.Button(Rect(20, 35 + 25, 70,20),"Trousers",Properties_style);

        if (GUI.Button(Rect(100, 10, 20, 20),">"))//换上衣
        {
            int1++;
            if (int1 > Cloth1.length - 1)  int1 = 0;
            renderer.materials[0].mainTexture = Cloth1[int1];//此处materials[0]表示你衣服贴图材质球所处的位置,下面同此
        }
        if (GUI.Button(Rect(100, 35, 20, 20),">"))//换裤子
        {
            int2++;
            if (int2 > Cloth2.length - 1) int2 = 0;
            renderer.materials[1].mainTexture = Cloth2[int2];
        }
    }


    4、把Cloth.js绑定到Player上,然后定义Cloth1和Cloth2这2个数组长度,放上相应的Texture,即可运行查看效果了。
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nts    

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沙发
发表于 2013-10-17 14:20:43 |只看该作者
很实用的东东
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