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[教程] Maya 2019简介-ERIC KELLER

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发表于 2019-11-1 17:45:06 |只看该作者 |倒序浏览

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maya是游戏,视觉效果,商业和广播行业中领先的3D应用程序。 Maya的功能丰富的工具集随每个版本扩展,并已在此最新版本中进行了重组。无论您是不熟悉使用3D计算机图形软件包的人,还是要从另一个3D应用程序迁移的人,或者您是经验丰富的用户,都希望了解最新的功能,该标题每章中的演示将使您快速掌握Maya。 2019。


资深的视觉效果艺术家和讲师Eric Keller逐步指导Maya,为您提供有关界面和工具的深入说明。特别强调建模,纹理,照明和渲染,而演示则说明了如何在专业工作流程中最好地使用这些工具。该视频系列使用基于项目的方法来介绍Maya工作区,Arnold渲染插件,使用MASH实例化,使用图形编辑器和动画层设置UV和动画。本系列中包含的项目文件可用于跟着讲座进行,也可用于您自己的解构。除了探索Maya的强大工具集之外,您还将学习如何通过界面自定义来优化工作流程。


片长:708分钟

格式:HD 1920x1080

THE GNOMON WORKSHOP - INTRODUCTION TO MAYA 2019 - ERIC KELLER.zip

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