随着使用过程的深入,用户等级的提高会解锁新的功能,我们也应该给用户足够的提示。年初支付宝发生了一起账户安全的风波,用户担心自己的支付宝账号可以在别人不知道密码的情况下被登录。为了避免自己的资金损失,大量用户解绑了银行卡。而事实上用户的担心是多余的,支付宝并没有所谓的安全漏洞,也没有用户因此而蒙受资金损失。这件事告诉我们,用户对于产品的功能与特点并不是特别了解,我们应该给用户足够的提示。要不然即使你的产品很优秀,但是用户不知道那也是白搭。 良性的限制
玩家讨厌游戏中的各种限制,然而他们不知道正是限制的存在提升了游戏的趣味性。例如,魂斗罗如果开放了生命限制,玩家有无数条生命,那样魂斗罗就失去了原有的紧张与刺激。在互联网产品中,我们同样可以采用这种思路。虽然我们一直提倡要以用户为中心,但是用户有的时候不知道他们自己真正想要的是什么。他们只会为了实现自己的目的而判断是非好用,而这种“判断”是很耗费时间的,更容易让用户陷入纠结。Don't make them Think!给用户增加一些限制,会加快用户的决策时间。比如,电商给用户提供购物券,但是必须在规定时间内使用,过期作废,这样会促使用户尽快的使用这张购物券。