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[其它] 专家:3D技术应用趋成熟 普及于电视言之过早

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发表于 2011-12-21 18:23:16 |只看该作者 |倒序浏览
对于大多数人而言,3D并不是一个陌生的名词,其工业化和应用化进程可追溯至十余年前;然而,相比传统2D的统治地位,3D在很大程度上依然处于技术研发和市场导入阶段。直到最近《阿凡达》全球热映,才真正使其获得了进入主流市场的契机。各大好莱坞电影公司及索尼、松下等电子业巨头均欲借此东风,将商业化3D产品作为未来发展的最佳突破口。或许,全民3D的时代离我们已不再遥远。 3D电影成大势所趋 如果说《飞屋环游记》意味着3D电影的回归,那么《阿凡达》的成功预示着3D将超越类型片的范畴,成为未来好莱坞主流大片的“希望所在”。 媒体和观众对《阿凡达》的追捧大概首先要归功于卡梅隆所采用的新型双镜头3D摄影系统,及其对动作捕捉和虚拟摄像系统的不断改进。传统的3D技术可使前景对象“延伸”至观众的视野,而《阿凡达》的影像则凸显了前景与周围环境之间的落差感和层次感,战斗场面更是令人目不暇接,大呼过瘾。不过,也有观众难掩失望之情——与之前的3D电影相比,《阿凡达》并未取得任何革命性的突破,CG人物看上去依然像是精心绘制的卡通人,而无法达到可与实景拍摄相媲美的逼真感与细腻度。 事实上,《阿凡达》的革命意义与其说是技术上的,倒不如说是商业上的。在此之前,3D多限于动画片、恐怖片等类型片,如今好莱坞主流商业大片亦蠢蠢欲动,欲借3D之东风“重新发明”吸引观众去电影院的理由。 不过,3D电影的票房和口碑与3D眼镜却一直不成正比。制作粗糙、累赘笨重、镜片模糊之类的抱怨一直不绝于耳。所幸的是,飞利浦和三星已在3D自动成像方面取得了一定进展,这意味着未来观众无须佩戴眼镜便可领略无与伦比的3D观影体验。另外,好评如潮的IMAX视觉效果将促成未来3D与环幕电影等强强联手,以打造出更宏大、更深峻的视觉盛宴。 3D从影院走进家庭 “作为20世纪最伟大的视觉媒体艺术形式,电影在过去50年中并未得到改善。现在正是蜕变的时机。我们并不打算仅将影院作为改造对象,而是希望能够同时为家庭、为消费者带来改变,让3D变得无处不在,触手可及。”《阿凡达》制片人乔·兰道数月前发表的“3D宣言”如是说。 影片上映后,一直徘徊在主流市场之外的3D终于奏响了进军家庭娱乐业的号角。在上周举行的美国电子消费品展会(CES)上,卡梅隆的盟友——松下宣布将于两年内推行适用于电视、蓝光盘和播放器的技术标准,并展示了拥有改进版蓝光播放器和8.5英尺等离子显示屏的影院原型。与其他3d电视一样,该设备将视频的帧速率从60次/秒提升为120次/秒,使闪光交替进入左右眼的视域,液晶快门眼镜将根据闪光的位置过滤掉另一侧的画面,使双眼在同一时间看到不同的图像,从而同步感知到屏幕上的立体虚拟世界。 影视、音频、动漫和网游的相互渗透使得3D在电子消费领域显示出前所未有的强势。如3D数码照相机、3D冲印及3D数码相框已于去年年末实现产品化。该相机可通过双镜头叠加同一场景以产生立体影像,或是利用2D功能进行不同色彩模式的对比。而所谓的3D数码相框可以利用偏光原理,将不同图像同时折射到双眼,甚至可以充当3D眼镜,将普通照片立体化。 同样,奥迪等汽车业巨头也竞相推出3D导航界面,模拟真实的建筑、街道和车辆;而不愿花大价钱购买车载Gps的消费者则可以选择支持三维影像的GPS智能手机,既便携又省钱。 事实上,两年前首次亮相CES时,3D仅仅是一种视频游戏服务的技术手段,它之所以能够在曲高和寡的情况下持续发展,游戏的推动作用功不可没。中国网游研发公司“蜗牛”更是凭借web3D技术打造出世界上第一个3D网络体验行销平台——“第1虚拟商务”,从而实现了从网游到虚拟商务的华丽转身。客户可以在线上“虚拟体验中心”购物、试穿、进行讨论,实现与商家的深度沟通,这也为解决目前中小企业在电子商务运用上的瓶颈提供了一套解决方案。 应用趋于成熟,普及言之过早 相对于电子消费,3D在工程技术和虚拟现实领域的应用已相当成熟。例如医学、建筑设计、城市规划、航空航天、计算机仿真技术的3D产品商业化均取得了相当可观的进展。索尼等行业巨头在本届CES上展出的3D显示器也具备了批量生产的可能。那么,乔·兰道的雄心壮志 “让3D无处不在”是否即将成为现实? 专家认为,3D——尤其是眼下最热的3D电视普及依然言之尚早。首先,观看立体影像容易造成肌肉紧张,引发眼球疲劳,甚至导致头晕目眩等不适感,因此,眼病患者、心脑血管疾病患者以及部分孕妇和儿童不适于观看3D电视;其次,对于多数人而言,价格在普通电视机两倍以上的3D影院设备依然是一种奢侈品,其平民化进程至少需要两三年时间;更重要的是,目前仅有少数美英电视台投身3D领域,3D影视制作成本高昂,贫瘠的片源自然无法吸引广大的受众。 尽管如此,3D时代的到来或许只是一个时间的问题。在《阿凡达》的结尾,接近原生态的纳美人最终战胜了拥有先进文明的地球人;然而,充满讽刺意味的是,正是高科技成就了影片无与伦比的视觉体验和全线飘红的票房佳绩。鉴于此,我们又有什么理由怀疑一个全民3D的未来呢?


来源:3D中国
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发表于 2012-2-3 23:18:52 |只看该作者
不错 非常经典  实用
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板凳
发表于 2012-2-7 23:28:41 |只看该作者
精典,学习了!
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地板
发表于 2012-2-21 23:26:31 |只看该作者
真是不错啊
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发表于 2012-3-12 23:24:02 |只看该作者
顶!学习了!阅!
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发表于 2012-4-17 23:32:26 |只看该作者
跑着去顶朋友滴铁
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发表于 2012-5-5 23:26:22 |只看该作者
灌水。。。
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发表于 2012-6-22 23:18:48 |只看该作者
谢谢楼主,真是太实用了
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发表于 2012-7-9 23:27:24 |只看该作者
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发表于 2012-8-4 01:33:47 |只看该作者
好铁多多发,感激分享
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