自定义手机应用程序启动画面
iOS在 iOS 初级版中,加载游戏时将显示默认启动画面, 可按照播放器设置中的默认屏幕方向 (Default Screen Orientation) 选项调整方向。 拥有 iOS 专业版许可的用户可以使用工程中的任意纹理作为启动画面。纹理的尺寸取决于目标设备(第 1-3 代设备为 320×480 像素,iPad mini/iPad 第 1/2 代 为 1024×768 像素,iPad 第 3/4 代为 2048×1536 像素,第 4 代 iPhone / iPod 设备为 640×960 像素,第 5 代设备为 640×1136 像素),并且如果纹理不匹配设备大小,将自动重新调整大小。您可以通过 iOS 播放器设置设置启动画面纹理。
Android在 Android 初级版中,加载游戏时将显示默认启动画面, 可按照播放器设置中的默认屏幕方向 (Default Screen Orientation) 选项调整方向。 Android 专业版用户可以使用工程中的任意纹理作为启动画面。可以在 Android 播放器设置中的启动图像 (Splash Image) 部分设置纹理。同时还应该在以下选项中选择启动缩放 (Splash scaling) 方式:- - 居中(只是缩小)将以正常发尺寸显示图片,如果尺寸过大,这种情况下将缩小至合适尺寸。
- 自适应缩放大小(高宽比不变)图像尺寸较长的将满屏显示,而较短的周围空白部分将用黑色填充。
- 自适应填充(裁切多余部分) 图像较短的将满屏显示,较长的屏幕外部分将被裁切。
转载: 游戏开发网
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