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[Shaders] 可调节反射程度的镜面效果

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发表于 2014-2-23 01:47:34 |只看该作者 |倒序浏览
可调节反射程度的镜面效果
复制内容到剪贴板代码:
  1. Shader "FX/Mirror Blend" {

  2. Properties {

  3.    _MainTex ("Base (RGB) RefStrength (A)", 2D) = "white" {}

  4.    _ReflectionTex ("Reflection", 2D) = "white" { TexGen ObjectLinear }

  5. }
  6. // two texture cards: full thing

  7. Subshader {

  8.    Pass {

  9.       SetTexture [_ReflectionTex] { matrix [_ProjMatrix] combine texture }

  10.       SetTexture [_MainTex] { combine texture lerp (texture) previous }

  11.    }

  12. }
  13. // fallback: just main texture

  14. Subshader {

  15.    Pass {

  16.       SetTexture [_MainTex] { combine texture }

  17.    }

  18. }
  19. }
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发表于 2014-2-23 07:04:31 |只看该作者
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发表于 2014-2-23 11:28:16 |只看该作者
谢谢 共享 。。。。。。。。。
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发表于 2014-2-23 18:38:21 |只看该作者
Thanks for sharing !
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发表于 2014-2-24 16:21:27 |只看该作者
感谢分享
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