49、在工具栏的末尾处选择以快速蒙版模式编辑”edit in quick mask mode”,接着用画笔工具涂抹牙齿。
50、不需要太精细哦~涂抹完再次点击这个蒙版工具,嗯,牙齿被选中了。
51、为了改变牙齿的颜色,我们需要再次添加色相/饱和度调整图层。
52、设置如下,嗯,牙齿变白了。
53、眼睛呢我也是使用同样的调整方式。选中瞳孔,添加Selective Color(可选颜色)调整图层,选择中性色,按照下图改变颜色。
54、为了使眼珠变亮,我们需要改变这一调整图层的叠加模式为Linear Dodge(线性减淡),不透明度改为20%~30%。
55、这一小节我们的最后一步就是给这个帽子添加”活泼的、悦动的”效果。所以选中它吧。
56、添加Vibrance(自然饱和度)调整图层,数据调整如下。
57、最后一步,调整图层的叠加模式和不透明度。
58、新建一个文件。
59、改变前景色为黄色。我用#f1b500,接下来选中椭圆工具。
60、创建一个圆。填充黄色。无描边。对齐背景到正中央。接着CMD/CTRL + R 打开标尺,为我们的眼睛拉几条辅助线。
61、使用椭圆工具按住alt键移除眼睛的黄色部分。
62、还有嘴巴也是。
63、选择Delete Anchor Point Tool(删除锚点工具)移除嘴巴的顶点。
64、添加微笑的时刻来了。把左节点的上部端点移到嘴巴的中部底下,使之呈现出笑容。
65、把笑脸移到人物的文件里。并重命名,然后单独编组。
66、右击该图层,选择Rasterize Layer。
67、使用移动工具将头像移到合适的位置,并调整其大小。改变图层的叠加模式为Color。
68、让我们把它修饰得更逼真一点。选择涂抹工具Smudge Tool。
69、嗯,把花朵上的黄色抹掉。
70、改变背景颜色。我使用的是#bf8213。
71、选择椭圆选择工具Elliptical Marquee Tool选中背景的一部分。
72、羽化400px。(Select > Modify > Feather)。
73、新建色阶调整图层。
74、设置如下。数值改为2.57。
75、再次选择一长椭圆,相对刚才那个大一点点,继续羽化,数值也增大一点。我用500px。接下来CMD/CTRL + I反选之,嗯,新建调整图层levels,数值改为0.65。
76、是的,当你以100%的模式观看这幅图像时,你会发现在边缘有很多很脏的细节。So~我们必须选中人物蒙版作进一步的处理。
77、执行高斯模糊”Filter > Blur > Gaussian Blur”,半径1.5px。
78、接下来执行”Filter > Other > Minimum”,2.5px。
79、新建编组Dodge and Burn,执行”Layer > New > Laye”在该组下新建图层”Dodge and Burn Hard”,使用50%的叠加模式。
80、使用画笔工具,不透明度该为2%,前景色设置为白色。在人物的高光部分添加白色,阴影部分添加黑色:)。
81、再添加一个图层,不过叠加模式改为柔光”Soft Light”,使用画笔添加高亮部分。
82、新建编组”Color and Light Front”,然后新建调整图层”Solid Color”。
83、填充颜色 “#bf8213 ”。
84、非常重要的一点就是人物和背景必须融为一体。所以我们把这图层的叠加模式改为”Color”,并且不透明度改为5%。
85、新建一个图层。
86、给这个图层命名为”light”,使用白色画笔工具,低不透明度(3%左右)给人物的脖子上光,创建一种光线照射的效果。
87、创建一个新组,命名为”Final”,CMD/CTRL + SHIFT + ALT + E盖印所有图层。
88、命名为其为”Paint Look”,并转换为智能对象。
89、执行”Filter > Oil Paint”(油画)滤镜。
90、添加一层蒙版然后CMD/CTRL + I转化。现在前景色改为白色,利用画笔工具涂抹角色,在适当的位置涂抹出油画的效果。改变画笔的不透明度可以调整油画效果的程度。
91、最后一节了少年:CMD/CTRL + SHIFT + ALT + E盖印所有图层!重命名为”Camera Raw Filter”!转化为智能对象(Filter > Convert for Smart Filter)。
92、执行”Filter > Camera Raw Filter”,设置如下。
最终效果:
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