3D MAX选择功能详解 大家好,新的教程又来了!还是给大家讲解的 3dmax的基础教程部分的内容,不知道大家是否已经腻了。相信大家一定很腻了,为了让大家能够轻松学习。我会在另一个号上给大家发一些案例教程,具体发布时间我会通知。下面就讲解3DMAX中的选择功能。选择功能其实很多人认为很简单,就是简单地点击 鼠标和框选,其实不然选择功能是有许多讲究的,这里我们就一点点给大家讲解。 一、常见的选择方法 1、鼠标点击选择 鼠标单击选择我们分为直接点击选择和框选。 选择是索要配合的快捷键:Ctrl加选,Alt减选。 选择区域的调整 我们可以通过改变选择区域形状的变化来适应我们的选择。 窗口、交叉 在我们的框选中分为窗口和交叉,窗口就是指物体在窗口内则被选中;交叉只要线框碰到的物体都被选中。 交叉状态 窗口状态 2、编辑菜单选择 在我们的编辑菜单中我们可以找到许多选择功能,如果鼠标选择那会很麻烦啊。不过还是给大家讲解一下啊。 编辑菜单下的选择方式 在我们的编辑菜单下有个选择方式下拉单我们可以根据自己的要求进行选择。在我们的 3dmax2012中分为名称、颜色、层。这三个选择方式。名称方式 名称就是根据名称进行选择,也是我们经常用的一个方式。快捷键是H。我们可以根据自己的需要进行选择。 颜色 我们可以根据颜色进行选择。相同颜色的都会被选中。 3、选择过滤器 我们可以根据我们的需要进行过滤。可以根据几何体、相机、灯光等属性进行选择。 基础的选择项我们就给大家讲解到这里。希望可以对新手有所帮助,也希望老手给些指导。多谢大家的支持!
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