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maya帆船建模教程

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楼主
发表于 2013-8-5 16:35:22 |只看该作者 |倒序浏览

这篇maya帆船建模教程教朋友们用maya进行帆船建模。教程难度一般,模型也不是很复杂。看建模步骤吧:

第一步:用曲线工具创建一条曲线。

图片1

第二步:把曲线移动到合适的位置,再复制一条,移动到合适的位置。

图片2

第三步:对2条曲线进行放样。


图片3

第四步:仍然进行放样。

图片4

第五步:删除历史记录。

图片5

第六步:把曲面转化为布料。


图片6

第七步:对布料进行约束。

图片7

第八步:继续对布料下方进行约束。

图片8

第九步:设置解算器的值,solver scale是控制布料的柔软程度的,数值越大,越柔软。

图片9

第十步:最后,在一个场景中使用多个布料时最好用多个解算器进行计算。

图片10


3D教程完。
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沙发
发表于 2013-11-9 00:22:10 |只看该作者
很有帮助,感谢LZ的教程
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