查看: 2126|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[教程] 网络游戏场景烘焙贴图制作

[复制链接]

600

主题

3

听众

4875

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
2095
精华
72

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-9-12 10:17:47 |只看该作者 |倒序浏览
2G200525145.jpg

导言:
游戏场景烘焙贴图对于新手来说还是个难点,个人感觉这篇3D教程讲的挺不错的,能够帮助到新手,拿出来和大家分享,希望有所帮助吧。

烘焙贴图制作方法:
首先我们要心里明白烘焙贴图的作用,烘焙贴图的作用是通过在3dmax里对模型进行打灯光渲染,明确光源的方向,使用烘焙到贴图的命令烘焙渲染出一张自己带有明暗关系的贴图,从而进行贴图的绘制。下面是烘焙贴图的详细步骤。

1、在3dMax里的File(文件菜单)/Open(打开)选项里,找到模型的路径位置,并且打开。(图01)

2G2013NA8.jpg
图01

2、选择模型在修改面板里添加Unwrap(展分UV)修改命令。(图02)

2G2015DD5.jpg
图02

3、选择Parametes菜单里点击Edit按钮,打开UV编辑面板,检查一下看UV有没有重叠,UV不要有重叠。(图03)

2G2021364P.jpg
图03

4、在创建物体面板里的灯光面板下选择Skylight(天光)。(图04)

2G2022V562.jpg
图04

5、在视图中进行创建,点击鼠标即可。(图05)

2G20244b49.jpg
图05

6、点击Rendering(渲染)菜单下的Environment(环境)选项,也可直接按键盘上的快捷键数字8键。(图06)

2G304045406.jpg
图06

7、选择Ambient(环境光)将颜色选择成黑色。(图07)

2G30422S59.jpg
图07


8、点击Rendering(渲染)菜单,选择Advanced Linghing(环境)选项下的Light Tracer。(图08)

2G304545J0.jpg
图08

9、点击最下面的Render按钮进行渲染。(图09)

2G3052435T.jpg
图09

10、选择模型,点击Rendering(渲染)菜单下的Render To Texture(渲染到贴图)选项,也可直接按键盘上的快捷键数字0键。(图10)

2G305415104.jpg
图10

11、在Output(输出)选项栏里点击Add(添加)CompleteMap(合成贴图)。(图11)

2G3055cG3.jpg
图11

12、在Size(大小)值里选择512大小的尺寸贴图。(图12、图13、图14)

2G3061X201.jpg
图12

2G30633W35.jpg
图13

2G3064ER3.jpg
图14

13、点击最下面的Render按钮进行渲染,渲染出一张带有灯光信息的贴图,这张就是烘焙贴图了。(图15)

2G30FV029.jpg
图15
专题推荐:3dmax金属材质藤椅3d模型下载
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

733

主题

5

听众

1万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
6520
精华
14

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2013-9-12 19:42:21 |只看该作者
楼主的文章很不错,支持一下
回复

使用道具 举报

2317

主题

54

听众

2万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
20645
精华
62

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

板凳
发表于 2013-9-17 01:44:38 |只看该作者
希望楼主分享更多更好的教程
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-15 12:42 , Processed in 0.118121 second(s), 35 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部