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PrefabUtility.CreateEmptyPrefab创建一个prefab总返回Null

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发表于 2013-6-29 06:03:37 |只看该作者 |倒序浏览
想写个脚本,导出场景中的所有对象的asset bundle,于是需要先创建prefab,但是当对某个对象创建prefab时,调用PrefabUtility.CreateEmptyPrefab()创建总是返回空,无论怎么设置路径都是如此,同样的代码放到另外的工程就可以,这个需要项目设置什么参数吗?有大神懂的嘛?请指教
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