查看: 8423|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

讲解3ds Max中的“编辑几何体”卷展栏

[复制链接]

28

主题

1

听众

1033

积分

助理设计师

Rank: 4

纳金币
1034
精华
3
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-5-12 20:56:02 |只看该作者 |倒序浏览
编辑几何体级别
在任意一个次对象层级下,命令面板中都会出现“编辑几何体”卷展栏,该卷展栏中包含可以在大多数子对象层级和对象层级使用的功能,也有一些命令参数是针对不同层级而使用的,如图6-100所示。下面我们就来对该卷展栏中的具体命令参数进行讲解。
1.jpg
图6-100  “编辑几何体”卷展栏
“重复上一个”:重复最近使用的命令。例如,如果挤出某个多边形,并要对几个其他边界应用相同的挤出效果,可选择其他多边形,然后单击该按钮即可。如图6-101所示,图1所示为对单一表面应用“重复上一个”命令后的效果;图2所示为选择连续的多边形表面应用“重复上一个”命令后的效果;图3所示为选择不连续表面应用“重复上一个”命令后的效果。
2.jpg
图6-101  应用“重复上一个”命令
“约束”:可以使用现有的几何体约束子对象的变换。例如进入几何体对象的“顶点”次对象层级,选择要进行约束的顶点,在“约束”下拉列表中选择“无”,选择点可以在任意方向进行变换;选择“边”时,选择点只能沿着临近的边进行移动;选择“面”时,选择顶点只能在多边形的曲面上进行移动。如图6-102所示为选择“边”和“面”顶点所移动的范围。
3.jpg
图6-102  约束顶点
提示:“约束”命令适用于所有子对象层级。
“保持UV”:通常情况下,对象的几何体与其UV贴图之间始终存在直接对应关系,如果为一个对象添加贴图,然后移动了子对象,那么不管需要与否,纹理都会随着子对象移动。此时,如果启用了“保持UV”复选框,可以编辑子对象,而不影响对象的UV贴图。如图6-103所示,左图为原始对象;中图为禁用“保持UV”复选框时,对“顶点”子对象进行缩放时贴图的效果;右图为启用“保持UV”复选框时,对顶点子对象进行缩放时贴图的效果。
4.jpg
图6-103  选择“保持UV”复选框前后的对比效果
“设置”:单击该按钮将打开“保持贴图通道”对话框,当“保持UV”复选框启用后,可以使用该对话框中的设置来指定要保持的顶点颜色通道和纹理通道(贴图通道),如图6-104所示。默认情况下,所有顶点颜色通道都处于禁用状态(未保持),而所有的纹理通道都处于启用状态(保持)。
在该对话框中包含了所有可用的、包含数据顶点颜色通道和纹理通道的按钮。显示这些按钮的编号和类型因对象的状态而异,可以使用“顶点绘制”和“通道信息”工具对这些按钮进行更改。

5.jpg
图6-104  “保持贴图通道”对话框
“顶点颜色通道”:显示包含数据的任何顶点颜色通道的按钮。这些按钮可以是“顶点颜色”、“顶点照明”、“顶点Alpha”。默认情况下,所有顶点颜色按钮处于禁用状态。
“纹理通道”:显示包含数据的任何纹理(贴图)通道的按钮。这些按钮按编号识别。默认情况下,这些按钮处于启用状态
“重置全部”:将所有通道按钮返回到他们的默认状态:所有顶点颜色通道处于禁用状态,而所有纹理通道处于启用状态。
“创建”:可建立新的单个顶点、边、多边形和元素。
“塌陷”:将选择的顶点、线、边界和多边形删除,留下一个顶点与四周的面连接,产生新的表面。如图6-105所示,将长方体的顶面塌陷后的效果。
6.jpg
图6-105  塌陷多边形
“附加”:用于将场景中的其他对象附加到选定的可编辑多边形中。可以附加任何类型的对象,包括可编辑网格、样条线、面片对象和NURBS对象。单击该按钮后,在视图中拾取其他对象,即可将其他对象附加到原对象中。单击该按钮右侧的“设置”按钮,会弹出“附加列表”对话框,可以方便用户一次附加多个对象。
“分离”:将当前选择的子对象分离出去,成为一个独立的新对象。选择要分离的子对象后,单击该按钮,将打开“分离”对话框,如图6-106所示。
7.jpg
图6-106  “分离”对话框
“分离为”:设置分离对象名称。
“分离到元素”:选择该复选框后,会将分离的对象作为多边形对象的一个“元素”子对象存在。
“分离为克隆对象”:选择该复选框后,可以复制选择的子对象,但不能将其分离。
“切片平面”:单击该按钮后,为可以在需要对边执行切片操作的位置处定位和旋转的切片平面创建Gizmo,如图6-107所示。
8.jpg
图6-107  创建Gizmo
“分割”:选择该复选框后,在进行切片或剪切操作时,会在划分边的位置处的点创建两个顶点集,如图6-108所示。这样,便可轻松地删除要创建孔洞的新多边形,还可以将新多边形作为单独的元素设置动画。
9.jpg
图6-108  切片分割
“切片”只有在启用“切片平面”复选框后,该按钮才处于激活状态。单击该按钮,将在切片平面位置处进行切片操作,如图6-109所示。
10.jpg   
图6-109  切片操作
“重置平面”:该按钮只有在启用了“切片平面”按钮后才可用。单击该按钮后,会将“切片”平面恢复到默认的位置和方向。
“快速切片”:不通过切片平面对对象进行快速剪切。单击该按钮后,然后在多边形对象的切片的起始点单击,接着移动鼠标至终点处单击,会自动沿着起点和终点的方向对对象进行剪切,如图6-110所示。单击该按钮后,可连续对象进行切片操作,再次单击该按钮或在视图中右击可结束操作。
11.jpg
图6-110  快速切片操作
“切割”:通过在边上添加点来细分子对象,从而创建出边,或者在多边形内创建边。单击该按钮,然后在需要细分的边上单击,移动鼠标再次单击,再次移动鼠标第三次单击,以便创建出新的连接边,如图6-111所示。右击鼠标退出当前切割操作,然后可以开始新的切割,或者再次右击退出“切割”命令。
12.jpg
图6-111  切割操作
“网格平滑”:使用当前的平滑设置对选择子对象进行平滑处理。单击该按钮右侧的“设置”按钮,将打开“网格平滑选择”对话框,如图6-112所示。
13.jpg
图6-112  “网格平滑选择”对话框
“平滑度”:确定新增多边形与原多边形之间的平滑度。如果值为0.0,将不会创建任何多边形;如果值为1.0,即便位于同一个平面也会向所有顶点中添加多边形。
“分隔方式”
“平滑组”:避免平滑群组在分离边上创建新面。
“材质”:避免具有分离的材质ID号的边的新面建立。
“细化”:对选择的子对象进行细化处理。在增加局部网格密度时,可使用该功能。单击该按钮右侧的“设置”按钮,可打开“细化选择”对话框,如图6-113所示。
14.jpg
图6-113  “细化选择”对话框
“类型”:提供两种细化方法。
“边”:在每个边的中间插入顶点,然后绘制与这些顶点连接的线,创建的多边形数等同于原始多边形的侧数。
“面”:将顶点添加到每个多边形的中心,然后绘制将该顶点与原始顶点连接的线,创建的多边形数等同于原始多边形的侧数。
“张力”:用于增加或减少“边”的张力值,仅当“类型:边”处于活动状态时可用。负值将从其平面向内拉顶点,以便生成凹面效果;如果值为正,将会从其所在平面处向外拉动顶点,从而产生凸面效果。
“平面化”:强制所有选择的多边形成为共面。选择要成为共面的多边形,单击该按钮即可,如图6-114所示。
15.jpg
图6-114  将选择多边形成为共面
“X\Y\Z”:平面化选定的多边形,并使该平面与对象的局部坐标系中的相应平面对齐。例如,使用的平面是与按钮轴相垂直的平面,因此,单击“X”按钮时,可以使多边形与局部YZ轴对齐。
“视图对齐”:使选定多边形与当前视图所在的平面对齐。如图6-115所示,左图为“透视”视图中选择的多边形,右图为与前视图对齐的相同多边形。
16.jpg 17.jpg   
图6-115  与视图对齐
“栅格对齐”:单击该按钮后,选择的子对象被放置在同一平面内,并且这一平面与活动视图的栅格平行。
“松弛”:朝着邻近对象的平均位置移动每个顶点,以规格化网格空间。该命令类似于“松弛”修改器。单击该按钮右侧的“设置”按钮,打开“松弛”对话框,如图6-116所示。
图6-116  “松弛”对话框
“数量”:控制移动每个迭代次数的顶点程度。该值指定从顶点原始位置到其相邻顶点平均位置的距离的百分比,范围为-1.0至1.0。
“迭代次数”:设置重复“松弛”过程的次数。针对每个迭代次数,将重新计算平均位置,然后将“松弛值”重新应用于每个顶点。
“保留边界点”:控制是否移动开放网格边上的顶点,默认设置为启用状态(不移动)。
“保留外界点”:启用该复选框后,保留距离对象中心最远的顶点的原始位置。
“隐藏选定对象”:隐藏选定的所有子对象。
“全部取消隐藏”:将隐藏的所有子对象在视图内显示。
“隐藏未选定对象”:将没有选择的子对象隐藏。
“命名选择”:用于复制和粘贴对象之间的子对象的命名选择集。首先,创建一个或多个命名选择集,复制其中一个,选择其他对象,并转到相同的子对象层级,然后粘贴该选择集。
“复制”:单击该按钮会打开“复制命名选择”对话框,如图6-117所示。在该对话框中可以指定要放置在复制缓冲区中的命名选择集。
18.jpg
图6-117  “复制命名选择”对话框
“粘贴”:从复制缓冲区中粘贴命名选择集。
“删除孤立顶点”:启用该复选框后,在删除子对象(除顶点以外的子对象)的同时会删除孤立的顶点;而取消该复选框后,删除子对象后孤立的顶点将会保留。
“完全交互”:启用该复选框后,在进行切片和剪切操作时,视图中会交互地显示出最终效果;禁用该复选框后,只有在完成当前操作后才显示出最终效果。
在“顶点”、“多边形”和“元素”次对象层级下,还包含了“顶点属性”和“多边形属性”卷展栏,如图6-118所示。接下来对这两个卷展栏中命令选项进行介绍。
19.jpg   
图6-118  “多边形属性”和“顶点属性”卷展栏
“多边形属性”卷展栏
(1)“材质”选项组
“设置ID”:用于向选定的子对象分配特殊的材质ID编号,以供“多维/子对象”材质使用。
“选择ID”:选择与相邻ID字段中指定的“材质ID”对应的子对象。
“清除选定内容”:启用该复选框后,如果选择新的ID或材质名称,将会取消选择以前选定的所有子对象。禁用该复选框后,会在原有选择内容基础上累积新内容。
(2)“平滑组”选项组
“按平滑组选择”:单击该按钮后,会打开“按平滑组选择”对话框,如图6-119所示。在该对话框中可通过单击对应编号按钮选择组,然后单击“确定”按钮,将所有具有当前平滑组号的多边形选择。
20.jpg
图6-119  “按平滑组选择”对话框
“清除全部”:将对多边形对象的中指定的平滑组全部清除。
“自动平滑”:跟据按钮右侧数值框中所设置的阈值,对多边形表面自动进行平滑处理。
“阈值”:该数值框可以指定相邻多边形的法线之间的最大角度,值越大,进行平滑处理的表面就越多。
(3)“编辑顶点颜色”选项组
“颜色”:单击色样可更改选定多边形或元素中各顶点的颜色。
“照明”:单击色样可更改选定多边形或元素中各顶点的照明颜色。使用该选项,可以更改照明颜色,而不会更改顶点颜色。
Alpha“透明”:用于向选定多边形或元素中的顶点分配Alpha(透明)值。
“顶点属性”卷展栏
(1)“编辑顶点颜色”选项组
“颜色”:单击色样可在“颜色选择器”对话框中更改选定顶点的颜色,如图6-120所示。
21.jpg
图6-120  设置顶点颜色
“照明”:单击色样可更改选定顶点的照明颜色。
Alpha“透明”:可以对选定顶点设置特定的Alpha(透明)值。
(2)“顶点选择方式”选项组
“颜色、照明”:决定了是按顶点颜色值还是按顶点照明值的方式来选择顶点。
“范围”:指定颜色匹配的范围。
“选择”:单击该按钮后,将选择符合这些范围的点。

分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

59

主题

1

听众

2942

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
2947
精华
5

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2013-5-12 22:00:43 |只看该作者
谢谢楼主大方分享,谢谢~
回复

使用道具 举报

24

主题

1

听众

393

积分

设计实习生

Rank: 2

纳金币
391
精华
0

最佳新人

板凳
发表于 2013-5-12 22:22:41 |只看该作者
谢谢楼主的分享,很好用啊。哈哈·
回复

使用道具 举报

27

主题

1

听众

535

积分

初级设计师

Rank: 3Rank: 3

纳金币
566
精华
1

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

地板
发表于 2013-5-12 22:27:06 |只看该作者
分享得很好,很适用,感谢楼主的分享了。谢谢。
回复

使用道具 举报

19

主题

1

听众

640

积分

初级设计师

Rank: 3Rank: 3

纳金币
644
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

5#
发表于 2013-5-12 22:56:36 |只看该作者
特感谢楼主分享,分享得很好用,谢谢···
回复

使用道具 举报

12

主题

1

听众

628

积分

初级设计师

Rank: 3Rank: 3

纳金币
627
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

6#
发表于 2013-5-12 23:04:39 |只看该作者
感谢楼主不吝分享,非常感谢~
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-12 04:06 , Processed in 0.286509 second(s), 35 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部